Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X
- 2 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Platforma testowa
- 3 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Miejsca testowe
- 4 - Test Senua's Saga: Hellblade II - PC kontra Xbox Series X
- 5 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie jakości detali
- 6 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość NVIDIA DLSS w 4K
- 7 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość AMD FSR 3 w 4K
- 8 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość Intel XeSS 1.3 w 4K
- 9 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS
- 10 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra AMD FSR 3
- 11 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra Intel XeSS 1.3
- 12 - Test Senua's Saga: Hellblade II - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 13 - Test Senua's Saga: Hellblade II - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 14 - Test Senua's Saga: Hellblade II - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość technik wygładzania krawędzi
- 16 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 17 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 18 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Galeria screenów
- 19 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Podsumowanie
Test Senua's Saga: Hellblade II - PC kontra Xbox Series X
Na pierwszy rzut oka Senua's Saga: Hellblade II na Xbox Series X nie odbiega jakoś specjalnie od wysokich ustawień graficznych znanych z PC. Dogłębniejsze porównanie pokazuje jednak, że konsolowe wydanie charakteryzuje się zdecydowanie niższą rozdzielczością. Docelowo gra stara się dążyć do 2560 x 1440 (czy raczej 2560 x 1070 pikseli ze względu na kinowe, panoramiczne proporcje 2.39:1), aczkolwiek w rzeczywistości dynamiczna rozdzielczość sięga zazwyczaj okolic 2304 x 963 pikseli (nie licząc wspomnianych czarnych pasów u góry i na dole). Niższa rozdzielczość w połączeniu z nakładanymi filtrami na obraz sprawia, że Hellblade II może wydawać się mocno nieostry. Konsolowe wydanie ma również problemy z utrzymaniem docelowego framerate'u. Gdy na ekranie pojawia się więcej efektów graficznych, zwykle w trakcie walk, wówczas z docelowych 30 FPS-ów robi się około 25 klatek. Przez większość czasu gra jednak utrzymuje te 30 klatek. Komputerowa wersja na detalach wysokich oferuje zwykle trochę lepszą jakość tekstur oraz cieni. Odbicia są wyraźniejsze i bardziej szczegółowe.
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
Senua's Saga: Hellblade II - PC HIGH kontra Xbox Series X
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X
- 2 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Platforma testowa
- 3 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Miejsca testowe
- 4 - Test Senua's Saga: Hellblade II - PC kontra Xbox Series X
- 5 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie jakości detali
- 6 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość NVIDIA DLSS w 4K
- 7 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość AMD FSR 3 w 4K
- 8 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość Intel XeSS 1.3 w 4K
- 9 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra NVIDIA DLSS
- 10 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra AMD FSR 3
- 11 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Xbox Series X kontra Intel XeSS 1.3
- 12 - Test Senua's Saga: Hellblade II - NVIDIA DLSS kontra AMD FSR
- 13 - Test Senua's Saga: Hellblade II - NVIDIA DLSS kontra Intel XeSS
- 14 - Test Senua's Saga: Hellblade II - AMD FSR kontra Intel XeSS
- 15 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Jakość technik wygładzania krawędzi
- 16 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Skalowanie wydajności (bez Frame Generation)
- 17 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Skalowanie wydajności (z Frame Generation)
- 18 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Galeria screenów
- 19 - Test Senua's Saga: Hellblade II - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Nowa jakość dzięki Unreal Engine 5, jednak wymagania sprzętowe...
559
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
129
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165