Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS

Damian Marusiak | 23-05-2024 08:00 |

Test Senua's Saga: Hellblade II - Miejsca testowe

Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS [nc1]

Senua's Saga: Hellblade II oferuje w miarę zróżnicowane lokacje, które są dodatkowo przełamywane przez różnorodne warunki pogodowe. Możemy w jednym rozdziale być świadkami burz, ulew i sztormów, by w następnym rozdziale choć na chwilę skąpać się w promieniach zachodzącego słońca. Gra oferuje bardzo zaawansowaną jakość oprawy graficznej, na czele z globalnym oświetleniem, szczegółowymi odbiciami czy wyrazistym cieniowaniem. Do porównania technik skalowania wykorzystałem dwa miejsca pomiarowe - jeden z rozdziale drugim (Freyslaug; okolice spalonej wioski) oraz jeden w rozdziale 3 (Rauðhólar; niedługo po jego rozpoczęciu). Ostatnie z zaprezentowanych miejsc testowych, z racji bardzo wysokiego obciążenia GPU (i to naprawdę solidnego), posłużyło do pomiarów skalowania wydajności.

Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS [nc1]
Senua's Saga: Hellblade II - 1 miejsce testowe dla porównania technik skalowania (Chapter 2)

Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS [nc1]
Senua's Saga: Hellblade II - 2 miejsce testowe dla porównania technik skalowania (Chapter 3)

Test Senua's Saga: Hellblade II - Porównanie wersji PC oraz Xbox Series X. Analiza technik NVIDIA DLSS, AMD FSR i INTEL XeSS [nc1]
Senua's Saga: Hellblade II - Miejsce testowe dla pomiarów skalowania wydajności (Chapter 3)

Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Liczba komentarzy: 43

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.