Test Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro - Niereferencyjna Vega
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Niereferencyjna Vega spieszy na ratunek?
- 2 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Vega, Vega, Vega... do grania średni kolega?
Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
Watch Dogs 2 jest znakomitą kontynuacją średnio udanego pierwowzoru, łączącą najlepsze sandboxowe cechy - otwarty świat, mnóstwo aktywności pobocznych, ciekawą fabułę, charyzmatyczne postacie oraz oczywiście ponadprzeciętną oprawę graficzną. Watch Dogs 2 faktycznie wygląda bardzo atrakcyjnie, aczkolwiek wymagania sprzętowe są równie wysokie względem procesora, jak i karty graficznej. Co więcej, preset Ultra nie wyczerpuje wszystkich możliwości tego silnika, ale dodatkowe efekty potrafią skatować niemalże każdą konfigurację. Test polegał na przejechaniu dłuższego odcinka ruchliwą ulicą podczas padającego deszczu. Recenzję Watch Dogs 2 znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Watch Dogs 2 - Dolores Park
1920x1080 / Ultra / HMSSAO / SMAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Watch Dogs 2 - Dolores Park
2560x1440 / Ultra / HMSSAO / SMAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Watch Dogs 2 - Dolores Park
3840x2160 / Ultra / HMSSAO / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Niereferencyjna Vega spieszy na ratunek?
- 2 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Vega, Vega, Vega... do grania średni kolega?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178