Test Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro - Niereferencyjna Vega
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Niereferencyjna Vega spieszy na ratunek?
- 2 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Vega, Vega, Vega... do grania średni kolega?
Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
Mass Effect: Andromeda działa na najnowszej odmianie silnika Frostbite, jednak w odróżnieniu od Battlefield 1, który również występuje w procedurze testowej, uwzględnia tylko DirectX 11. Test został przeprowadzony na planecie Havarl, charakteryzującej się dużym zagęszczeniem roślinności oraz padającym deszczem, które razem owocują stosunkowo niską ilością klatek na sekundę. Jest to jedna z najbardziej wymagających lokacji, a procedura pomiarowa polegała na przejściu dłuższego odcinaka i przedzieraniu przez wszędobylskie zarośla. Recenzję Mass Effect: Andromeda znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Mass Effect: Andromeda - Havarl
1920x1080 / Ultra / HBAO / AF x16 / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Mass Effect: Andromeda - Havarl
2560x1440 / Ultra / HBAO / AF x16 / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Mass Effect: Andromeda - Havarl
3840x2160 / Ultra / HBAO / AF x16 / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Niereferencyjna Vega spieszy na ratunek?
- 2 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Temperatury - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - Sapphire Radeon RX Vega 64 Nitro+ - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Vega, Vega, Vega... do grania średni kolega?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178