Test Sapphire Radeon RX 480 Nitro 4 GB - Niereferencyjny Polaris
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Niereferencyjny Polaris z turbodoładowaniem
- 2 - Sapphire RX 480 Nitro 4 GB - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności 3DMark - Fire Strike / DirectX 11
- 6 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 8 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 9 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 10 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 11 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 12 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 13 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 14 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - Sapphire RX 480 Nitro - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - Sapphire RX 480 Nitro - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - Sapphire RX 480 Nitro - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Sapphire RX 480 Nitro - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Sapphire odpala Nitro! To widać i słychać...
Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
3DMark Time Spy to nowy benchmark dla kart graficznych wspierających DirectX 12, który powstawał przy ścisłej współpracy z firmami AMD, Intel, Microsoft oraz NVIDIA, mając w założeniach stanowić wyznacznik wydajności na najbliższe lata, dlatego jest naprawdę wymagający. Z oczywistych względów uruchomią go wyłącznie posiadacze systemu Windows 10, który jako jedyny obsługuje biblioteki DirectX 12. Korzystam z wbudowanego testu po zakończeniu którego wydajność podawana jest w punktach (Score i Graphics). Test oczywiście uwzględnia obliczenia asynchroniczne.

3DMark - Time Spy
2560x1440 / Async ON / DirectX 12
Graphics & Score (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Niereferencyjny Polaris z turbodoładowaniem
- 2 - Sapphire RX 480 Nitro 4 GB - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności 3DMark - Fire Strike / DirectX 11
- 6 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 8 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 9 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 10 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 11 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 12 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 13 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 14 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - Sapphire RX 480 Nitro - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - Sapphire RX 480 Nitro - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - Sapphire RX 480 Nitro - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - Sapphire RX 480 Nitro - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - Sapphire RX 480 Nitro - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Sapphire odpala Nitro! To widać i słychać...
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178