Test Sapphire R9 380, R9 390 i R9 Fury Nitro. Radeony lepszego sortu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Radeony z fabrycznym systemem Nitro
- 2 - Sapphire Radeon R9 380 Nitro - Budowa
- 3 - Sapphire Radeon R9 390 Nitro - Budowa
- 4 - Sapphire Radeon R9 Fury Nitro - Budowa
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 7 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 8 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 9 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 10 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 11 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 12 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 13 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 14 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 15 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 16 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 17 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 18 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 19 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Podsumowanie - Radeony lepszego sortu?
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 7 przy wymuszeniu zegara wysokiej rozdzielczości za pomocą programu TRT Tweaker (0.500 ms). Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną. Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru powszechnie kojarzonego z marką. Pozostałe modele pełniące rolę tła mają odcienie niebieskiego.
Wykorzystane sterowniki:
- Radeon Software 16.11.1 Hotfix- Radeon
- GeForce Game Ready 361.75 WHQL - GeForce
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Radeony z fabrycznym systemem Nitro
- 2 - Sapphire Radeon R9 380 Nitro - Budowa
- 3 - Sapphire Radeon R9 390 Nitro - Budowa
- 4 - Sapphire Radeon R9 Fury Nitro - Budowa
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 7 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 8 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 9 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 10 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 11 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 12 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 13 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 14 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 15 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 16 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 17 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 18 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 19 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Podsumowanie - Radeony lepszego sortu?
Powiązane publikacje

Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
192
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
192
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80
Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
263