Test Sapphire R9 380, R9 390 i R9 Fury Nitro. Radeony lepszego sortu
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Radeony z fabrycznym systemem Nitro
- 2 - Sapphire Radeon R9 380 Nitro - Budowa
- 3 - Sapphire Radeon R9 390 Nitro - Budowa
- 4 - Sapphire Radeon R9 Fury Nitro - Budowa
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 7 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 8 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 9 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 10 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 11 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 12 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 13 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 14 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 15 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 16 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 17 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 18 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 19 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Podsumowanie - Radeony lepszego sortu?
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Wszystkie pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 7 przy wymuszeniu zegara wysokiej rozdzielczości za pomocą programu TRT Tweaker (0.500 ms). Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną. Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru powszechnie kojarzonego z marką. Pozostałe modele pełniące rolę tła mają odcienie niebieskiego.
Wykorzystane sterowniki:
- Radeon Software 16.11.1 Hotfix- Radeon
- GeForce Game Ready 361.75 WHQL - GeForce
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Radeony z fabrycznym systemem Nitro
- 2 - Sapphire Radeon R9 380 Nitro - Budowa
- 3 - Sapphire Radeon R9 390 Nitro - Budowa
- 4 - Sapphire Radeon R9 Fury Nitro - Budowa
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 7 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 8 - Test Assassin's Creed: Unity - High / AA / HBAO+
- 9 - Test Battlefield 4 - Ultra / HBAO / AA High / MSAA
- 10 - Test Crysis 3 - Very High / Blur Medium / AF x16
- 11 - Test Fallout 4 - Ultra / AF x16 / Godrays High / SSAO / TAA
- 12 - Test Far Cry 4 - Ultra / Fur/ Godrays / HBAO+ / SMAA
- 13 - Test GTA V - Very High / FXAA / AF x16 / Advanced Shadows
- 14 - Test Metro: Last Light - High / PhysX OFF / AF x16
- 15 - Test Tomb Raider - Ultra / TressFX / AF x16 / AA
- 16 - Test Watch Dogs - High / HBAO+ High / Blur / MSAA
- 17 - Test Wiedźmin 3: Dziki Gon - Ultra / HBAO+ / AA / Hairworks OFF
- 18 - Overclocking - 3DMark / Crysis 3 / GTA V / Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 19 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 20 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Podsumowanie - Radeony lepszego sortu?
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
































