Test Radeon RX Vega 56 vs GTX 1070 i Core i5-7600K vs Ryzen 5 1600
- SPIS TREŚCI -
- 1 - GeForce GTX 1070 vs Radeon RX Vega 56 & Core i5-7600K vs Ryzen 5 1600
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11 (CPU)
- 5 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11 (GPU)
- 6 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12 (CPU)
- 7 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12 (GPU)
- 8 - Test wydajności Crysis 3 - DirectX 11 (CPU)
- 9 - Test wydajności Crysis 3 - DirectX 11 (GPU)
- 10 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11 (CPU)
- 11 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11 (GPU)
- 12 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12 (CPU)
- 13 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12 (GPU)
- 14 - Test wydajności Dishonored - DirectX 11 (CPU)
- 15 - Test wydajności Dishonored - DirectX 11 (GPU)
- 16 - Test wydajności DOOM - OpenGL (CPU)
- 17 - Test wydajności DOOM - OpenGL (GPU)
- 18 - Test wydajności DOOM - Vulkan (CPU)
- 19 - Test wydajności DOOM - Vulkan (GPU)
- 20 - Test wydajności Fallout 4 - DirectX 11 (CPU)
- 21 - Test wydajności Fallout 4 - DirectX 11 (GPU)
- 22 - Test wydajności Hitman - DirectX 11 (CPU)
- 23 - Test wydajności Hitman - DirectX 11 (GPU)
- 24 - Test wydajności Hitman - DirectX 12 (CPU)
- 25 - Test wydajności Hitman - DirectX 12 (GPU)
- 26 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11 (CPU)
- 27 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11 (GPU)
- 28 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11 (CPU)
- 29 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11 (GPU)
- 30 - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11 (CPU)
- 31 - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11 (GPU)
- 32 - Podsumowanie - Kto z kim i dlaczego
Test wydajności Fallout 4 - DirectX 11 (GPU)
W miejscu graficznym sprawy wyglądają zupełnie inaczej. Podczas gdy w lokacji procesorowej Fallout 4 działał tragicznie na kombinacji AMD & AMD, tutaj wszystkie zestawy osiągają satysfakcjonującą wydajność. Przykład Fallout 4 dobitnie pokazuje, jak ważne jest rozdzielenie testów wydajności na miejsca CPU i GPU, aby zobaczyć pełny obraz sytuacji.

Fallout 4 - Oberland Station (GPU)
1920x1080 / Ultra / AF x16 / TAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - GeForce GTX 1070 vs Radeon RX Vega 56 & Core i5-7600K vs Ryzen 5 1600
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11 (CPU)
- 5 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11 (GPU)
- 6 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12 (CPU)
- 7 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12 (GPU)
- 8 - Test wydajności Crysis 3 - DirectX 11 (CPU)
- 9 - Test wydajności Crysis 3 - DirectX 11 (GPU)
- 10 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11 (CPU)
- 11 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11 (GPU)
- 12 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12 (CPU)
- 13 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12 (GPU)
- 14 - Test wydajności Dishonored - DirectX 11 (CPU)
- 15 - Test wydajności Dishonored - DirectX 11 (GPU)
- 16 - Test wydajności DOOM - OpenGL (CPU)
- 17 - Test wydajności DOOM - OpenGL (GPU)
- 18 - Test wydajności DOOM - Vulkan (CPU)
- 19 - Test wydajności DOOM - Vulkan (GPU)
- 20 - Test wydajności Fallout 4 - DirectX 11 (CPU)
- 21 - Test wydajności Fallout 4 - DirectX 11 (GPU)
- 22 - Test wydajności Hitman - DirectX 11 (CPU)
- 23 - Test wydajności Hitman - DirectX 11 (GPU)
- 24 - Test wydajności Hitman - DirectX 12 (CPU)
- 25 - Test wydajności Hitman - DirectX 12 (GPU)
- 26 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11 (CPU)
- 27 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11 (GPU)
- 28 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11 (CPU)
- 29 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11 (GPU)
- 30 - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11 (CPU)
- 31 - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11 (GPU)
- 32 - Podsumowanie - Kto z kim i dlaczego
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178