Test Radeon RX Vega 56 vs GTX 1070 i Core i5-7600K vs Ryzen 5 1600
- SPIS TREŚCI -
- 1 - GeForce GTX 1070 vs Radeon RX Vega 56 & Core i5-7600K vs Ryzen 5 1600
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11 (CPU)
- 5 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11 (GPU)
- 6 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12 (CPU)
- 7 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12 (GPU)
- 8 - Test wydajności Crysis 3 - DirectX 11 (CPU)
- 9 - Test wydajności Crysis 3 - DirectX 11 (GPU)
- 10 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11 (CPU)
- 11 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11 (GPU)
- 12 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12 (CPU)
- 13 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12 (GPU)
- 14 - Test wydajności Dishonored - DirectX 11 (CPU)
- 15 - Test wydajności Dishonored - DirectX 11 (GPU)
- 16 - Test wydajności DOOM - OpenGL (CPU)
- 17 - Test wydajności DOOM - OpenGL (GPU)
- 18 - Test wydajności DOOM - Vulkan (CPU)
- 19 - Test wydajności DOOM - Vulkan (GPU)
- 20 - Test wydajności Fallout 4 - DirectX 11 (CPU)
- 21 - Test wydajności Fallout 4 - DirectX 11 (GPU)
- 22 - Test wydajności Hitman - DirectX 11 (CPU)
- 23 - Test wydajności Hitman - DirectX 11 (GPU)
- 24 - Test wydajności Hitman - DirectX 12 (CPU)
- 25 - Test wydajności Hitman - DirectX 12 (GPU)
- 26 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11 (CPU)
- 27 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11 (GPU)
- 28 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11 (CPU)
- 29 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11 (GPU)
- 30 - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11 (CPU)
- 31 - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11 (GPU)
- 32 - Podsumowanie - Kto z kim i dlaczego
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 10. Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną (99th percentile). Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru kojarzonego z marką. Modele pełniące funkcję tła mają odcienie niebieskiego. Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce GTX 1070 wynosi 1630 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1900 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego).
Wykorzystane sterowniki:
- Crimson ReLive 17.8.2
- GeForce Game Ready 385.41 WHQL
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - GeForce GTX 1070 vs Radeon RX Vega 56 & Core i5-7600K vs Ryzen 5 1600
- 2 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 3 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 4 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11 (CPU)
- 5 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11 (GPU)
- 6 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12 (CPU)
- 7 - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12 (GPU)
- 8 - Test wydajności Crysis 3 - DirectX 11 (CPU)
- 9 - Test wydajności Crysis 3 - DirectX 11 (GPU)
- 10 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11 (CPU)
- 11 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 11 (GPU)
- 12 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12 (CPU)
- 13 - Test wydajności Deus Ex - DirectX 12 (GPU)
- 14 - Test wydajności Dishonored - DirectX 11 (CPU)
- 15 - Test wydajności Dishonored - DirectX 11 (GPU)
- 16 - Test wydajności DOOM - OpenGL (CPU)
- 17 - Test wydajności DOOM - OpenGL (GPU)
- 18 - Test wydajności DOOM - Vulkan (CPU)
- 19 - Test wydajności DOOM - Vulkan (GPU)
- 20 - Test wydajności Fallout 4 - DirectX 11 (CPU)
- 21 - Test wydajności Fallout 4 - DirectX 11 (GPU)
- 22 - Test wydajności Hitman - DirectX 11 (CPU)
- 23 - Test wydajności Hitman - DirectX 11 (GPU)
- 24 - Test wydajności Hitman - DirectX 12 (CPU)
- 25 - Test wydajności Hitman - DirectX 12 (GPU)
- 26 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11 (CPU)
- 27 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11 (GPU)
- 28 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11 (CPU)
- 29 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11 (GPU)
- 30 - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11 (CPU)
- 31 - Test wydajności Witcher 3 - DirectX 11 (GPU)
- 32 - Podsumowanie - Kto z kim i dlaczego
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
76
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
163
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273