Test Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1060 9 Gbps - MSI Gaming X
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pascal vs Polaris - Ostateczne starcie architektur
- 2 - MSI Radeon RX 580 Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 3 - MSI GeForce GTX 1060 Gaming X Plus - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 7 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 8 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 9 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 10 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 11 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 12 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 13 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Doom - OpenGL
- 14 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Doom - Vulkan
- 15 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 16 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 17 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 18 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 19 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 20 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 21 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 22 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 23 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 24 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 25 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 26 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 27 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 28 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 29 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 30 - Podsumowanie - Ponowne spotkanie po kilkunastu miesiącach
Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11

Watch Dogs 2 jest znakomitą kontynuacją średnio udanego pierwowzoru, łączącą najlepsze sandboxowe cechy - otwarty świat, mnóstwo aktywności pobocznych, ciekawą fabułę, charyzmatyczne postacie oraz oczywiście ponadprzeciętną oprawę graficzną. Watch Dogs 2 faktycznie wygląda bardzo atrakcyjnie, aczkolwiek wymagania sprzętowe są równie wysokie względem procesora, jak i karty graficznej. Co więcej, preset Ultra nie wyczerpuje wszystkich możliwości tego silnika, ale dodatkowe efekty potrafią skatować niemalże każdą konfigurację. Test polegał na przejechaniu dłuższego odcinka ruchliwą ulicą podczas padającego deszczu. Recenzję Watch Dogs 2 znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).



Watch Dogs 2 - Dolores Park
1920x1080 / Ultra / HMSSAO / SMAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Watch Dogs 2 - Dolores Park
2560x1440 / Ultra / HMSSAO / SMAA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pascal vs Polaris - Ostateczne starcie architektur
- 2 - MSI Radeon RX 580 Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 3 - MSI GeForce GTX 1060 Gaming X Plus - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 7 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 8 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 9 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 10 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 11 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 12 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 13 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Doom - OpenGL
- 14 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Doom - Vulkan
- 15 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 16 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 17 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 18 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 19 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 20 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 21 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 22 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 23 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 24 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 25 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 26 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 27 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 28 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 29 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 30 - Podsumowanie - Ponowne spotkanie po kilkunastu miesiącach
Powiązane publikacje

Test chińskiej karty graficznej Moore Threads MTT S80 - Niewiele oczekiwałem i jeszcze mniej dostałem. Dramat w trzech aktach
214
Test wydajności Gothic Remake - Wymagania sprzętowe niczym magiczna bariera? Bez mocnego sprzętu lepiej nie podchodź
224
Test kart graficznych AMD Radeon RX 9070 GRE vs NVIDIA GeForce RTX 5070 - Trochę za późno, trochę za słabo, trochę za drogo
206
Test Intel XeSS Multi Frame Generation na Intel ARC B580. Wpływ działania generatora klatek na opóźnienia w grach
156













