Test Radeon RX 580 vs GeForce GTX 1060 9 Gbps - MSI Gaming X
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pascal vs Polaris - Ostateczne starcie architektur
- 2 - MSI Radeon RX 580 Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 3 - MSI GeForce GTX 1060 Gaming X Plus - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 7 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 8 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 9 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 10 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 11 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 12 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 13 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Doom - OpenGL
- 14 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Doom - Vulkan
- 15 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 16 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 17 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 18 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 19 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 20 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 21 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 22 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 23 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 24 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 25 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 26 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 27 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 28 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 29 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 30 - Podsumowanie - Ponowne spotkanie po kilkunastu miesiącach
Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
Dishonored 2 wykorzystuje technologię Void Engine, mającą swoje korzenie w silniku id Tech 5, aczkolwiek 80% kodu zostało podobno zmienione przez Arkane Studios. Produkcja wygląda bardzo dobrze, jednak ma wysokie wymagania sprzętowe, a wiele poziomów zdradza uzależnienie od wydajności procesora (całość działa tylko w trybie DirectX 11). Test został przeprowadzony w pierwszej lokacji, podczas misji zatytułowanej „A Long Day in Dunwall”, gdzie przemieszczałem się głównym traktem prowadzącym do portu. Jest to miejsce nadzwyczaj dobrze skalujące się z możliwościami kart graficznych, gdzie procesor odgrywa rolę drugoplanową. Recenzję Dishonored 2 znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Dishonored 2 - A Long Day In Dunwall
1920x1080 / Ultra / TXAA x1 / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Dishonored 2 - A Long Day In Dunwall
2560x1440 / Ultra / TXAA x1 / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Pascal vs Polaris - Ostateczne starcie architektur
- 2 - MSI Radeon RX 580 Gaming X - Budowa i parametry techniczne
- 3 - MSI GeForce GTX 1060 Gaming X Plus - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 5 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 6 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 7 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 8 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 9 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 10 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 11 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 12 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 13 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Doom - OpenGL
- 14 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Doom - Vulkan
- 15 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 16 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 17 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 18 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 19 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 20 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 21 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 22 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 23 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 24 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 25 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 26 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps (OC) - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 27 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 28 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 29 - RX 580 vs GTX 1060 9 Gbps - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 30 - Podsumowanie - Ponowne spotkanie po kilkunastu miesiącach
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178