Test Radeon HD5870 vs High End Nvidii
- SPIS TREŚCI -
Cryostasis
Podobnie jak w przypadku Batmana, Cryostasis wspiera technologię PhysX (głównie efekty związane z wodą np. cieknącą w bardzo realistyczny sposób po ścianach). Niestety w tym przypadku wymagania nawet bez zaawansowanych efektów fizyki są wręcz ogromne, co zresztą doskonale widać na wykresach. Przygotowaliśmy dwa miejsca testowe. Jedno z nich (Forest) nie zawiera ŻADNYCH efektów zaawansowanej fizyki, zaś drugie (Dream) uwzględnia PhysX’a. Spójrzmy pierwsze na test bez PhysX’a:
Radeon HD 5870 choć zaoferował wydajność o 40% wyższą od poprzednika, to nie był w stanie dogonić GeForce’a GTX 285. Niestety o płynności możemy mówić maksymalnie w rozdzielczości 1280 x 1024. Teraz test zależny od PhysX z włączonymi efektami fizyki:
Zgodnie z oczekiwaniami Radeony uplasowały się z tyłu. Z drugiej strony GeForce GTX-285 nie zapewni płynności w rozdzielczości 1280 x 1024, więc podważa to sens stosowania PhysX’a w takiej konfiguracji. Dopiero GTX 295 podołał zadaniu oferując średnio 28 FPS. Wyłączamy PhysX...
... i Radeon HD 5870 był w stanie przegonić GTX’a 285. Jak widać relacje między kartami zależą od miejsca testu w tej grze.
Crysis
Sztandarowa gra, której wymaganiom w zależności od ustawień nie oprze się żadna karta graficzna. Test wykonaliśmy na mapie „ice” z kolejno wyłączonymi efektami poprawiającymi jakość obrazu, włączonym filtrowaniem anizotropowym oraz wygładzaniem krawędzi:
Jak widać Radeon HD 5870 dosłownie zmiażdżył konkurenta w postaci GeFroce’a GTX-285. Podstawowa płynność w rozdzielczości 1920 x 1200 z filtrowaniem anizotropowym x16 została zachowana.
Rozdzielczość 1920 x 1200 z AA-x4 jest raczej wciąż niedostępna dla karty graficznej z jednym GPU, ale po overclockingu na dobrą sprawę można będzie grać :)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
99
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273