Test Radeon HD5870 vs High End Nvidii
- SPIS TREŚCI -
Cryostasis
Podobnie jak w przypadku Batmana, Cryostasis wspiera technologię PhysX (głównie efekty związane z wodą np. cieknącą w bardzo realistyczny sposób po ścianach). Niestety w tym przypadku wymagania nawet bez zaawansowanych efektów fizyki są wręcz ogromne, co zresztą doskonale widać na wykresach. Przygotowaliśmy dwa miejsca testowe. Jedno z nich (Forest) nie zawiera ŻADNYCH efektów zaawansowanej fizyki, zaś drugie (Dream) uwzględnia PhysX’a. Spójrzmy pierwsze na test bez PhysX’a:
Radeon HD 5870 choć zaoferował wydajność o 40% wyższą od poprzednika, to nie był w stanie dogonić GeForce’a GTX 285. Niestety o płynności możemy mówić maksymalnie w rozdzielczości 1280 x 1024. Teraz test zależny od PhysX z włączonymi efektami fizyki:
Zgodnie z oczekiwaniami Radeony uplasowały się z tyłu. Z drugiej strony GeForce GTX-285 nie zapewni płynności w rozdzielczości 1280 x 1024, więc podważa to sens stosowania PhysX’a w takiej konfiguracji. Dopiero GTX 295 podołał zadaniu oferując średnio 28 FPS. Wyłączamy PhysX...
... i Radeon HD 5870 był w stanie przegonić GTX’a 285. Jak widać relacje między kartami zależą od miejsca testu w tej grze.
Crysis
Sztandarowa gra, której wymaganiom w zależności od ustawień nie oprze się żadna karta graficzna. Test wykonaliśmy na mapie „ice” z kolejno wyłączonymi efektami poprawiającymi jakość obrazu, włączonym filtrowaniem anizotropowym oraz wygładzaniem krawędzi:
Jak widać Radeon HD 5870 dosłownie zmiażdżył konkurenta w postaci GeFroce’a GTX-285. Podstawowa płynność w rozdzielczości 1920 x 1200 z filtrowaniem anizotropowym x16 została zachowana.
Rozdzielczość 1920 x 1200 z AA-x4 jest raczej wciąż niedostępna dla karty graficznej z jednym GPU, ale po overclockingu na dobrą sprawę można będzie grać :)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- następna ›
- ostatnia »
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178