Test Radeon HD 7950 3GB - Nadchodzi słabszy brat HD 7970
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Słów kilka o HD 7950
- 1 - Sapphire HD 7950 3GB OC
- 2 - Graphics Core Next
- 3 - DX11.1, Eyefinity 2.0 i HD3D
- 4 - ZeroCore Power i inne cuda
- 5 - Platforma testowa
- 6 - 3DMark, Heaven, Stone
- 7 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 8 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 9 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 10 - Mafia 2, Metro 2033
- 11 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 12 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 13 - Testy GPGPU na HD 7950
- 14 - Chłodzenie i Pobór Energii
- 15 - Overclocking HD 7950
- 16 - Podsumowanie
Testy GPGPU - Civilization V
Wychodząc naprzeciw prośbom o testy GPGPU postanowiliśmy wzbogacić naszą pulę aplikacji o kilka pozycji z tego zakresu. Do sporej listy gier i syntetyków dodaliśmy jeszcze Civilization V. Póki co jest to ostatnia odsłona kultowej serii sygnowana nazwiskiem legendy branży Sid'a Meier'a. Każdy kto kiedykolwiek miał odczynienia z grą z serii Civilization doskonale wie, jak potwornie wymagająca, rozbudowana i wciągająca jest to produkcja. Piąta część cyklu to nie tylko zmiany poczynione w samej mechanice czy zawartości, ale również nowy silnik graficzny. Przebudowaniu uległ także interfejs, chociaż dla weteranów zapewne najważniejsze jest, że Cywilizacja nie zatraciła swojego ducha - producenci nie poszli na ustępstwa. Sid Meier's Civilization V to wciąż planowanie, taktyka, dyplomacja i sprawne zarządzanie wojskiem, czyli kwintesencja strategii. Ciekawostką jest, iż silnik graficzny oferuje wsparcie DirectX 11, natomiast grę wykorzystujemy w dość nietypowy sposób. Korzystamy bowiem z wbudowanego w grę Leader Benchmark. Jedną z jego opcji jest analiza prędkości strumieniowego kompresowania tekstur, którą właśnie używamy do naszych pomiarów.
Nowy Radeon HD 7950 zajmuję drugie miejsce i wraz z bratem 7970 górują nad wszystkim pozostałymi GPU wliczając w to konstrukcje MultiGPU, które w tym teście potrafią mieć gorszy wynik od jednordzeniowych odpowiedników.
AESEncryptDecrypt
Drugim dodanym testem jest AESEncryptDecrypt. Jest to małe demo produkcji AMD służące do pomiaru wydajności GPU/CPU w szyfrowaniu i deszyfrowaniu AES plików graficznych z wykorzystaniem bibliotek OpenCL. Nasz pomiar polega na zmierzeniu czasu w jakim program zaszyfruje bitmapę o rozmiarze 8000 x 8000 pikseli.
HD 7950 tuż za 7970. Oba w stajni AMD dominują, jednak z kartami Zielonych nie dają sobie rady.
MonteCarloAsian
Ostatnim benchmarkiem jest MonteCarloAsian, będące także demem produkcji AMD służącym tym razem do symulacji obliczeń metodą Monte Carlo z wykorzystaniem egzotycznej opcji Azjatyckiej. Jak wcześniejsze, to demo także pracuje z wykorzystaniem bibliotek OpenCL i pozwala na obliczanie z wykorzystaniem GPU/CPU. Pomiar polega na analizie czasu w jakim aplikacja wykona symulacje dla 400 kroków.
Tahiti Pro zdołał nawet pokonać brata 7970, co wynika zapewne z poprawionych sterowników.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Słów kilka o HD 7950
- 1 - Sapphire HD 7950 3GB OC
- 2 - Graphics Core Next
- 3 - DX11.1, Eyefinity 2.0 i HD3D
- 4 - ZeroCore Power i inne cuda
- 5 - Platforma testowa
- 6 - 3DMark, Heaven, Stone
- 7 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 8 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 9 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 10 - Mafia 2, Metro 2033
- 11 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 12 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 13 - Testy GPGPU na HD 7950
- 14 - Chłodzenie i Pobór Energii
- 15 - Overclocking HD 7950
- 16 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178