Test Radeon HD 7850 i HD 7870 - Karty graficzne ze średniej półki
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Kilka słów o Pitcairn
- 1 - HD 7850 2GB
- 2 - HD 7870 2GB 1GHz Edition
- 3 - Graphics Core Next
- 4 - DX11.1, Eyefinity 2.0 i HD3D
- 5 - ZeroCore Power i inne cuda
- 6 - Platforma testowa
- 7 - 3DMark, Heaven, Stone
- 8 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 9 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 10 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 11 - Mafia 2, Metro 2033
- 12 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 13 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 14 - Testy GPGPU na HD 7970
- 15 - Chłodzenie i Pobór Energii
- 16 - Overclocking
- 17 - Podsumowanie
Testy GPGPU - Civilization V
Wychodząc naprzeciw prośbom o testy GPGPU postanowiliśmy wzbogacić naszą pulę aplikacji o kilka pozycji z tego zakresu. Do sporej listy gier i syntetyków dodaliśmy jeszcze Civilization V. Póki co jest to ostatnia odsłona kultowej serii sygnowana nazwiskiem legendy branży Sid'a Meier'a. Każdy kto kiedykolwiek miał odczynienia z grą z serii Civilization doskonale wie, jak potwornie wymagająca, rozbudowana i wciągająca jest to produkcja. Piąta część cyklu to nie tylko zmiany poczynione w samej mechanice czy zawartości, ale również nowy silnik graficzny. Przebudowaniu uległ także interfejs, chociaż dla weteranów zapewne najważniejsze jest, że Cywilizacja nie zatraciła swojego ducha - producenci nie poszli na ustępstwa. Sid Meier's Civilization V to wciąż planowanie, taktyka, dyplomacja i sprawne zarządzanie wojskiem, czyli kwintesencja strategii. Ciekawostką jest, iż silnik graficzny oferuje wsparcie DirectX 11, natomiast grę wykorzystujemy w dość nietypowy sposób. Korzystamy bowiem z wbudowanego w grę Leader Benchmark. Jedną z jego opcji jest analiza prędkości strumieniowego kompresowania tekstur, którą właśnie używamy do naszych pomiarów.
AESEncryptDecrypt
Drugim dodanym testem jest AESEncryptDecrypt. Jest to małe demo produkcji AMD służące do pomiaru wydajności GPU/CPU w szyfrowaniu i deszyfrowaniu AES plików graficznych z wykorzystaniem bibliotek OpenCL. Nasz pomiar polega na zmierzeniu czasu w jakim program zaszyfruje bitmapę o rozmiarze 8000 x 8000 pikseli.
MonteCarloAsian
Ostatnim benchmarkiem jest MonteCarloAsian, będące także demem produkcji AMD służącym tym razem do symulacji obliczeń metodą Monte Carlo z wykorzystaniem egzotycznej opcji Azjatyckiej. Jak wcześniejsze, to demo także pracuje z wykorzystaniem bibliotek OpenCL i pozwala na obliczanie z wykorzystaniem GPU/CPU. Pomiar polega na analizie czasu w jakim aplikacja wykona symulacje dla 400 kroków.
W tym teście nowe Radeony pokazały, że są magikami. Mocniejsze 7870 przegrało z słabszym 7850.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Kilka słów o Pitcairn
- 1 - HD 7850 2GB
- 2 - HD 7870 2GB 1GHz Edition
- 3 - Graphics Core Next
- 4 - DX11.1, Eyefinity 2.0 i HD3D
- 5 - ZeroCore Power i inne cuda
- 6 - Platforma testowa
- 7 - 3DMark, Heaven, Stone
- 8 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 9 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 10 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 11 - Mafia 2, Metro 2033
- 12 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 13 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 14 - Testy GPGPU na HD 7970
- 15 - Chłodzenie i Pobór Energii
- 16 - Overclocking
- 17 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178