Test Radeon HD 7850 i HD 7870 - Karty graficzne ze średniej półki
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Kilka słów o Pitcairn
- 1 - HD 7850 2GB
- 2 - HD 7870 2GB 1GHz Edition
- 3 - Graphics Core Next
- 4 - DX11.1, Eyefinity 2.0 i HD3D
- 5 - ZeroCore Power i inne cuda
- 6 - Platforma testowa
- 7 - 3DMark, Heaven, Stone
- 8 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 9 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 10 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 11 - Mafia 2, Metro 2033
- 12 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 13 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 14 - Testy GPGPU na HD 7970
- 15 - Chłodzenie i Pobór Energii
- 16 - Overclocking
- 17 - Podsumowanie
Stalker: Call of Pripyat Benchmark
S.T.AL.K.E.R. Zew Prypeci to już trzecia wizyta w czarnobylskiej Zonie, pełnej niebezpieczeństw i tajemnic. O ile pierwsza odsłona pozytywnie zaskoczyła, druga nieco rozczarowała, tak Zew Prypeci przez wielu uważany jest za najlepsze wcielenie S.T.AL.K.E.R. Otwarty świat gry, mnóstwo klimatycznych lokacji, setki potworów oraz fajnego wyposażenia - czego chcieć więcej? Nawet fabuła nie zawodziła, co zwykle jest bolączką FPS. W przypadku tego testu gra wykonuje pomiary na tym samym poziomie cztery razy, ale za każdym podejściem w innych warunkach pogodowych. Mamy więc dzień, noc, deszcz i słoneczną pogodę. Dzięki temu można dokładnie przetestować, jak karta radzi sobie w typowych scenariuszach pogodowych. Recenzja Stalker: Call of Pripyat czeka na zainteresowanych na łamach PurePC (LINK).
Ustawienia:
- Preset: Ultra
- DirectX 11
- SSAO: HDAO (High)
- MSAA A-test: High DX 10.1
- Tessellation: Włączone
Włączenie MSAA z 4-krotnym próbkowaniem i najwyższym ustawieniem jakości owocuje przycięciem FPSów o ponad połowę, a minimalna liczba klatek na kartach Zielonych spada mocniej niż na kartach Czerwonych.
Starcraft 2
Na drugą odsłonę StarCraft czekały miliony wiernych fanów kosmicznego RTS, który po przeszło dwunastu latach nadal cieszy się ogromną popularnością wśród strategów, więc „dwójka” musiała zostać maksymalnie dopieszczona. Przebicie legendarnego poprzednika było karkołomnym zadaniem, ale Blizzard zawsze osiąga zamierzony efekt i Wings of Liberty szybko zyskało sympatię gawiedzi. Spora w tym zasługa konserwatyzmu przy tworzeniu SratCraft 2 i dbałości o zachowanie oryginalnego klimatu, który czuć od razu po wejściu do menu głównego. Pierwsza część planowanej trylogii budziła także spore kontrowersje, bowiem podzielenie kampanii na trzy niezależne tytuły, wydawane w dużych odstępach czasowych i oczywiście w pełnio płatne, to niezbyt przyjazna polityka. Jednak osoby grające w sieci nie mogą narzekać, że zmarnowały pieniążki, bowiem StarCraft 2: Wings of Liberty wśród RTS nie znajduje sobie równych. Recenzja Starcraft 2: Wings of Liberty czeka na zainteresowanych na łamach PurePC (LINK). Testy bazowały na pomiarach Frapsem podczas końcowych minut Replaya meczu ligowego 1vs1, oraz środkowych minut z największą akcją walki FFA Replaya 4vs4.
Ustawienia:
- Wszystko na maksymalną jakość
Gra ma spore wymagania procesora, co wynika z jej mizernej optymalizacji wielowątkowej. Stąd też płaskie wyniki. Swoje 5 groszy dorzucają tutaj także w związku z tym sterowniki, a dokładniej ich narzut na procesor. Wszystkie niższe modele AMD cierpią z powodu gorszej ich optymalizacji i jako jedyne notują wyraźne spadki wydajności zwłaszcza przy włączonym FSAA 4x.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Kilka słów o Pitcairn
- 1 - HD 7850 2GB
- 2 - HD 7870 2GB 1GHz Edition
- 3 - Graphics Core Next
- 4 - DX11.1, Eyefinity 2.0 i HD3D
- 5 - ZeroCore Power i inne cuda
- 6 - Platforma testowa
- 7 - 3DMark, Heaven, Stone
- 8 - AvP, Batman, Battlefield 3
- 9 - Crysis: Warhead, Crysis 2
- 10 - DiRT 3, GTA4: EfLC
- 11 - Mafia 2, Metro 2033
- 12 - Stalker: COP, Starcraft 2
- 13 - TES V: Skyrim, Wiedźmin 2
- 14 - Testy GPGPU na HD 7970
- 15 - Chłodzenie i Pobór Energii
- 16 - Overclocking
- 17 - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178