Test Radeon HD 7750 Vertex3D - Karta graficzna za 350 złotych
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Tania karta graficzna do wszystkiego - jest taka?
- 1 - Vertex3D Radeon HD 7750 1GB GDDR5 - Budowa
- 2 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark 11
- 7 - Testy: Heaven Benchmark
- 8 - Testy: Stone Giant
- 9 - Testy: Aliens vs Predator
- 10 - Testy: Battlefield 3
- 11 - Testy: Crysis: Warhead
- 12 - Testy: Crysis 2
- 13 - Testy: DiRT 3
- 14 - Testy: Mafia II
- 15 - Testy: Metro 2033
- 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 18 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 19 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 20 - Temperatury i chłodzenie
- 21 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 22 - Podsumowanie: czy warto kupić Vertex3D HD 7750?
Heaven Benchmark 2.5 / DirectX 11 & OpenGL / High & Extreme / AN x16
Benchmark był pierwszy na świecie, jaki zaoferował pełną obsługę DirectX 11, dzięki czemu natychmiast zainteresowali się Heaven zawodowi testerzy GPU. Wersja opatrzona numerkiem 2.5 przyniosła odrobinę usprawnień w stosunku do 2.1, między innymi dodano wsparcie dla SSDO. Dwie główne zalety jednak nie uległy zmianie. Pierwszą jest wsparcie alternatywy dla DirectX 11, czyli OpenGL 4.0 (z uwzględnieniem sprzętowej tesselacji). Drugą z kolei, wprowadzenie trybu 3D z czterema opcjami (Anaglyph, osobne obrazy, 3D Vision, iZ3D). Heaven Benchmark 2.5, podobnie jak 3Dmark 11, to niemalże pozycja obowiązkowa w każdym porządnym zestawieniu nowoczesnych kart graficznych.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Tania karta graficzna do wszystkiego - jest taka?
- 1 - Vertex3D Radeon HD 7750 1GB GDDR5 - Budowa
- 2 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #1
- 3 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #2
- 4 - AMD Graphic Core Next - Opis architektury #3
- 5 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 6 - Testy: 3DMark 11
- 7 - Testy: Heaven Benchmark
- 8 - Testy: Stone Giant
- 9 - Testy: Aliens vs Predator
- 10 - Testy: Battlefield 3
- 11 - Testy: Crysis: Warhead
- 12 - Testy: Crysis 2
- 13 - Testy: DiRT 3
- 14 - Testy: Mafia II
- 15 - Testy: Metro 2033
- 16 - Testy: Stalker: Call of Pripyat
- 17 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim
- 18 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów
- 19 - Podkręcanie: 3DMark 11 / Crysis 2 / Skyrim / AvP / Battlefield 3 / Wiedźmin 2
- 20 - Temperatury i chłodzenie
- 21 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 22 - Podsumowanie: czy warto kupić Vertex3D HD 7750?
Powiązane publikacje

Test Dying Light: The Beast PC oraz PlayStation 5 Pro. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 4 oraz Intel XeSS 2 plus Frame Generation
79
Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
100
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
163