Test procesorów Intel Core i5-4670K vs i5-3570K vs i5-2500K
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Intel Core i5-4670K - Następca Core i5-2500K i Core i5-3570K
- 1 - Charakterystyka architektury Intel Haswell
- 2 - Overclocking Intel Haswell - Kwestie związane z nową platformą
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Testy: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2012 / Luxmark 2.0
- 5 - Testy: wPrime v2.09 / Super PI Mod 1.5 / Fritz Chess Benchmark
- 6 - Testy: ABBYY FineReader 10 / Lightroom 3.4.1 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 7 - Testy: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
- 8 - Testy: WinZip 17 / WinRAR 4.20 / 7-Zip 9.25 / TrueCrypt 7.1a
- 9 - Testy: 3DMark 11 / 3DMark Vantage / Assassin's Creed: Revelations
- 10 - Testy: R.U.S.E. / ANNO 1404 / Sid Meier's Civilization V
- 11 - Testy: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
- 12 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Assassin's Creed III / TES V: Skyrim
- 13 - Testy: Crysis 3 / Hitman: Absolution / Far Cry 3
- 14 - Podkręcanie Intel Core i5-4670K
- 15 - Testy OC: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2012 / Luxmark 2.0
- 16 - Testy OC: wPrime v2.09 / Super PI Mod 1.5 / Fritz Chess Benchmark
- 17 - Testy OC: ABBYY FineReader 10 / Lightroom 3.4.1 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 18 - Testy OC: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
- 19 - Testy OC: WinZip 17 / WinRAR 4.20 / 7-Zip 9.25 / TrueCrypt 7.1a
- 20 - Testy OC: 3DMark 11 / 3DMark Vantage / Assassin's Creed: Revelations
- 21 - Testy OC: R.U.S.E. / ANNO 1404 / Sid Meier's Civilization V
- 22 - Testy OC: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
- 23 - Testy OC: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Assassin's Creed III / TES V: Skyrim
- 24 - Testy OC: Crysis 3 / Hitman: Absolution / Far Cry 3
- 25 - Pobór mocy: Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 26 - Podsumowanie - Lepiej kupić Core i5-4670K czy starszy model?
Testy: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
StarCraft 2: Wings of Liberty wyczekiwały miliony wiernych fanów kosmicznego RTS, który po przeszło dwunastu latach nadal cieszy się ogromną popularnością wśród strategów, więc sequel musiał zostać maksymalnie dopieszczony. Pierwsza część planowanej trylogii wzbudziła jednak spore kontrowersje, bowiem podzielenie kampanii na trzy niezależne rozdziały wydawane w dużych odstępach czasowych i oczywiście w odpłatne to niezbyt przyjazna polityka. Testy bazowały na pomiarach FRPAS podczas końcowych minut Replaya meczu ligowego 1-1 oraz środkowych minut walki 4-4 FFA.

StarCraft II: Wings of Liberty
1920x1080 / Ultra & Extreme
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3400 MHz + TB, DDR3 1333, HD 4600
3500 MHz + TB, DDR3 1333, HD 4000
3400 MHz + TB, DDR3 1333, HD 4000
3400 MHz + TB, DDR3 1333, HD 3000
3200 MHz + TB, DDR3 1333, HD 2500
3300 MHz + TB, DDR3 1333, HD 3000
3100 MHz + TB, DDR3 1333, Brak iGPU
3100 MHz + TB, DDR3 1333, HD 2000
3400 MHz, DDR3 1333, HD 2500
2933 MHz + TB, DDR3 1333, Brak iGPU
4000 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
3900 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
2900 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3500 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
3400 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3400 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
3800 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
2700 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
Total War: Shogun 2 jest strategią osadzoną w realiach XVI-wiecznej Japonii, wyprodukowaną przez firmę The Creative Assembly i działającą na silniku Warscape. Tytuł stawia przed komputerami dość wysokie wymagania, zwłaszcza kiedy na planszy znajdują się liczne oddziały, zarządzane przez skomplikowane algorytmy sztucznej inteligencji. Gra wykorzystuje kilka rdzeni, jednak bardziej niż ilość liczy się tutaj ich taktowanie.

Total War: Shogun 2 - CPU Benchmark
1280x1024 / Low
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3400 MHz + TB, DDR3 1333, HD 4600
3500 MHz + TB, DDR3 1333, HD 4000
3400 MHz + TB, DDR3 1333, HD 4000
3200 MHz + TB, DDR3 1333, HD 2500
3400 MHz + TB, DDR3 1333, HD 3000
3300 MHz + TB, DDR3 1333, HD 3000
3100 MHz + TB, DDR3 1333, Brak iGPU
3100 MHz + TB, DDR3 1333, HD 2000
4000 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
2933 MHz + TB, DDR3 1333, Brak iGPU
3900 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
3500 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
3400 MHz, DDR3 1333, HD 2500
2900 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3400 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
2700 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
3400 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
3800 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
Grand Theft Auto IV: Episodes From Liberty City to zestaw dwóch naprawdę dużych DLC, które składają się na produkcję niezależną od oryginalnego Grand Theft Auto IV (nie trzeba posiadać wersji podstawowej). Zastosowany silnik graficzny jest jednak identyczny jak w GTA IV, co oznacza, że mało która maszyna potrafi sprostać jego wyśrubowanym wymaganiom sprzętowym. Płynność rozgrywki jest w dużej mierze zależna od mocy obliczeniowej procesora, nie tylko karty graficznej.

Grand Theft Auto IV: Episodes from Liberty City
1920x1080 / High
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3400 MHz + TB, DDR3 1333, HD 4600
3500 MHz + TB, DDR3 1333, HD 4000
3400 MHz + TB, DDR3 1333, HD 4000
3200 MHz + TB, DDR3 1333, HD 2500
3400 MHz + TB, DDR3 1333, HD 3000
3300 MHz + TB, DDR3 1333, HD 3000
3100 MHz + TB, DDR3 1333, HD 2000
3100 MHz + TB, DDR3 1333, Brak iGPU
2933 MHz + TB, DDR3 1333, Brak iGPU
4000 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
3500 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
3900 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
3400 MHz, DDR3 1333, HD 2500
3400 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
2700 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
3800 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
2900 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3400 MHz + TC, DDR3 1333, Brak iGPU
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Intel Core i5-4670K - Następca Core i5-2500K i Core i5-3570K
- 1 - Charakterystyka architektury Intel Haswell
- 2 - Overclocking Intel Haswell - Kwestie związane z nową platformą
- 3 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 4 - Testy: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2012 / Luxmark 2.0
- 5 - Testy: wPrime v2.09 / Super PI Mod 1.5 / Fritz Chess Benchmark
- 6 - Testy: ABBYY FineReader 10 / Lightroom 3.4.1 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 7 - Testy: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
- 8 - Testy: WinZip 17 / WinRAR 4.20 / 7-Zip 9.25 / TrueCrypt 7.1a
- 9 - Testy: 3DMark 11 / 3DMark Vantage / Assassin's Creed: Revelations
- 10 - Testy: R.U.S.E. / ANNO 1404 / Sid Meier's Civilization V
- 11 - Testy: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
- 12 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Assassin's Creed III / TES V: Skyrim
- 13 - Testy: Crysis 3 / Hitman: Absolution / Far Cry 3
- 14 - Podkręcanie Intel Core i5-4670K
- 15 - Testy OC: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2012 / Luxmark 2.0
- 16 - Testy OC: wPrime v2.09 / Super PI Mod 1.5 / Fritz Chess Benchmark
- 17 - Testy OC: ABBYY FineReader 10 / Lightroom 3.4.1 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 18 - Testy OC: POV-Ray 3.7 RC3 / Cinebench R11.5 / HandBrake 0.9.8
- 19 - Testy OC: WinZip 17 / WinRAR 4.20 / 7-Zip 9.25 / TrueCrypt 7.1a
- 20 - Testy OC: 3DMark 11 / 3DMark Vantage / Assassin's Creed: Revelations
- 21 - Testy OC: R.U.S.E. / ANNO 1404 / Sid Meier's Civilization V
- 22 - Testy OC: StarCraft 2 / Total War: Shogun 2 / GTA IV: Episodes from Liberty City
- 23 - Testy OC: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Assassin's Creed III / TES V: Skyrim
- 24 - Testy OC: Crysis 3 / Hitman: Absolution / Far Cry 3
- 25 - Pobór mocy: Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 26 - Podsumowanie - Lepiej kupić Core i5-4670K czy starszy model?
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149