Test procesorów AMD Ryzen 7 5800X vs Intel Core i7-10700K
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy trzeci Zenek jest lepszy od Comet Lake?
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 8 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 11 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 13 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 14 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 27 - AMD Ryzen 7 5800X - Taktowania fabryczne
- 28 - AMD Ryzen 7 5800X - Overclocking
- 29 - AMD Ryzen 7 5800X - Temperatury
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 31 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 32 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 34 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 35 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 36 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 37 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 38 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 39 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 40 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 41 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 42 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 43 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 44 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 45 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 46 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 47 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 48 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 49 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 50 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 51 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 52 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 53 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 54 - Podsumowanie - Nie wszystko tanie co AMD
Test Sid Meier's Civilization VI - Czas wgrywania save (OC)
Sid Meier's Civilization VI jest rozbudowaną strategią turową pozwalającą zarządzać własnym imperium, zawiązywać sojusze, toczyć wojny itp. Oprócz testów stricte wydajnościowych wykonywanych podczas grania, całkiem sporo o możliwościach procesorów mówi również czas wgrywania zapisanej rozgrywki przy 20 graczach i największej mapie. Program angażuje wtedy wszystkie wątki, jakich w trakcie rozgrywki nie potrafi efektywnie wykorzystać.
Sid Meier's Civilization VI
Wgrywanie zapisanej gry
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
4700 MHz, Vermeer
4700 MHz, Vermeer
5200 MHz, Comet Lake
4400 MHz Matisse
4400 MHz, Matisse
4500 MHz, Skylake-X
5100 MHz, Comet Lake
4800 MHz, Vermeer
5000 MHz, Coffee Lake
5000 MHz, Coffee Lake
4400 MHz, Matisse
5000 MHz, Comet Lake
5000 MHz, Coffee Lake
4200 MHz, Pinnacle Ridge
4000 MHz, Summit Ridge
4250 MHz, Matisse
5000 MHz, Coffee Lake
2900-4300 MHz, Comet Lake
4600 MHz, Matisse
4500 MHz, Matisse
2900-4100 MHz, Coffee Lake
4200 MHz, Pinnacle Ridge
4100 MHz, Pinnacle Ridge
4000 MHz, Summit Ridge
3600-4200 MHz, Coffee Lake
4000 MHz, Pinnacle Ridge
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 36
- 37
- 38
- 39
- 40
- 41
- 42
- 43
- 44
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy trzeci Zenek jest lepszy od Comet Lake?
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 8 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 11 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 13 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 14 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 27 - AMD Ryzen 7 5800X - Taktowania fabryczne
- 28 - AMD Ryzen 7 5800X - Overclocking
- 29 - AMD Ryzen 7 5800X - Temperatury
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 31 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 32 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 34 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 35 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 36 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 37 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 38 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 39 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 40 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 41 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 42 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 43 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 44 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 45 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 46 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 47 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 48 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 49 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 50 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 51 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 52 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 53 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 54 - Podsumowanie - Nie wszystko tanie co AMD