Test procesora Intel Core i5-7600K - Kaby Lake osiąga 5 GHz
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Cztery solidne redzenie po lekkim liftingu
- 2 - Płyta główna ASUS Z270F Strix Gaming
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 5 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 8 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 9 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 12 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 13 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 14 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 17 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 21 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 22 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 23 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 24 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 25 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 26 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 27 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 28 - Overclocking i temperatury - Intel Core i5-7600K Kaby Lake
- 29 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 30 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 31 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 32 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 33 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 34 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 35 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 36 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 37 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 38 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 39 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 40 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 41 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 42 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 43 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 44 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 45 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 46 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 47 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 48 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 49 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 50 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 51 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 52 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 53 - Podsumowanie - Core i5-7600K czy Core i5-6600K?
Płyta główna ASUS Z270F Strix Gaming
ASUS został założony w 1989 roku przez czterech informatyków, którzy wcześniej pracowali w firmie ACER, jednak faktyczny debiut z gotową ofertą nastąpił dopiero kilka miesięcy później. Dzisiaj tajwańska korporacja jest jedną z największych w branży i dostarcza na rynek rozwiązania z rożnych segmentów, wśród których najsilniejszy nacisk położony został na urządzenia mobilne oraz komponenty komputerowe. Płyty główne i karty graficzne ASUS nadal pozostają ważnym filarem działalności spółki, która nieustannie ulepsza oraz modyfikuje swoje rozwiązania.
Specyfikacja ASUS Z270F Strix Gaming:
- Mostek południowy: Intel Z270
- Socket: LGA 1151
- Obsługiwane procesory: Intel Celeron / Pentium / Core i3 / Core i5 / Core i7
- Format płyty: ATX
- Ilość slotów pamięci: 4x DDR4
- Maksymalna ilość pamięci: 64 GB
- Maksymalne taktowanie pamięci: 3866 MHz
- Karta sieciowa: 1x 10/100/1000 Mb/s (Intel I219-V)
- Kodek dźwiękowy: SupremeFX S1220A
- Obsługa CrossFire/SLI: Tak/Tak (x8/x8)
- RAID: Tak (RAID 0 /1/5/10)
- 1x PCI-Express 3.0 x16
- 1x PCI-Express 3.0 x8
- 1x PCI-Express 3.0 x4
- 4x PCI-Express 3.0 x1
- 6x SATA 6.0 Gb/s (Intel Z270)
- 2x M.2 Socket 3 PCI-Express 3.0 x4 (2242/2260/2280/22110)
- 6x wtyczki wentylatorów (2 procesora / 4 obudowy)
- 8x USB 3.1 Gen1 (4 na płycie / 4 na tylnym panelu)
- 1x USB 3.1 Gen2 Typ A (1 na tylnym panelu)
- 1x USB 3.1 Gen2 Typ C (1 na tylnym panelu)
ASUS Z270F Strix Gaming to reprezentant stosunkowo świeżej kategorii płyt głównych w ofercie koncernu, skierowanych przede wszystkim do wymagających graczy, oczekujących dobrej funkcjonalności oraz nienagannej stylistyki. Sprzęt zamknięto w standardowej wielkości kartonowym opakowaniu, utrzymanym w klimacie pudełek kart graficznych również należących do rodziny Strix Gaming. Wewnątrz znajdziemy tylko podstawowe wyposażenie - instrukcję obsługi, kable SATA, płytę CD zawierającą sterowniki, kilka naklejek i miękkie mostki SLI. Opisywany model występuje jednak w kilku wariantach, także dysponujących modułem WiFi 802.11 a/b/g/n/ac oraz Bluetooth v4.1.
Płyta główna ASUS Z270F Strix Gaming utrzymana została w ciemnej tonacji - dominują tutaj odcienie szarości oraz czerni, wszystkie w przyjemnym zmatowieniu. Nowość jest bardziej stonowana nawet od modelu ASUS X99 Strix Gaming, bowiem zrezygnowano z pomarańczowych akcentów podkreślających przynależność do familii Republic of Gamers. Całość oczywiście idealnie współgra z kartami graficznymi ASUS Strix Gaming. Fanom kolorów udostępniono natomiast podświetlenie w systemie AURA umożliwiające synchronizację z innymi urządzeniami albo wybranie trybów działania m.in.: zmianę koloru w zależności od obciążenia procesora. Generalnie, konstrukcja wywiera pozytywne wrażenie, chociaż niczym nadzwyczajnym nie zaskakuje jeśli spojrzymy na modele ASUS poprzedniej generacji.
Mostek południowy przykrywa solidnych rozmiarów radiator ozdobiony logiem Republic of Gamers, obok którego wstawiono sześć portów SATA 6.0 Gb/s, czyli stosunkowo niewiele zważywszy na pozycjonowanie modelu. Kilka centymetrów dalej stacjonuje złącze M.2 PCI-Express 3.0 x4 pozwalające zamontować dyski półprzewodnikowe o rekordowej długości 22110, dzięki swojemu umiejscowieniu nie narażając nośników na gorące wyziewy z coolera karty graficznej. Producent nie zapomniał także o zewnętrznych wtyczkach dla dodatkowych portów USB 2.0/3.0. Warto przy okazji zauważyć, że ASUS Z270F Strix Gaming nie posiada żadnych gniazd SATA Express, jednak ich użyteczność dotychczas była znikoma, zatem strata jest czysto teoretyczna. Niestety, zabrakło również dość użytecznych fizycznych przycisków Reset oraz Power na laminacie, nawet nie wspominając o wyświetlaczu kodów POST.
Sekcja zasilania w układzie 8+2+1 powinna w zupełności wystarczyć podkręconym Kaby Lake i Skylake, zwłaszcza iż otrzymała regulator napięcia Digi+ VRM wspomagany przez kondensatory 10K Black Metallic, dławiki MicroFine oraz mosfety NexFET PW. Poprzednie modele ASUS należące do serii Ranger mogły pochwalić się podobną specyfikacją. Całość przykryto aluminiowymi radiatorami o ostrych kształtach, solidnie przykręconymi do laminatu, zaś 8-pinowe złącze EPS schowane jest w prawym górnym rogu urządzenia. Obok Socketu LGA1151 można zauważyć także cztery 4-pinowe złącza zasilania wentylatorów. Panel I/O został przykryty coraz popularniejszą maskownicą nadającą płycie głównej masywności, jednak zabieg ma również funkcję bardziej praktyczną, bowiem pod spodem schowano diody podświetlenia AURA.
Cztery banki DDR4 pozwalają zamontować 64 GB pamięci operacyjnej o maksymalnym taktowaniu 3866 MHz (OC), aczkolwiek kompatybilność jest mocno uzależniona od samych kości. Producent zastosował sloty jednostronne nie oznaczając poszczególnych kanałów innymi kolorami, ale sprawę załatwiają czytelne inskrypcje wydrukowane na laminacie. Między gniazdem procesora oraz slotem PCI-Express 3.0 x16 wpasowano jeszcze złącze M.2 PCI-Express 3.0 x4, pozwalające zamontować nośniki o długości 2242/2260/2280. Miejsce ponownie zostało roztropnie wybrane, minimalizując negatywny wpływ gorącego powietrza wyrzucanego przez kartę graficzną, mogącego niepotrzebnie podgrzewać nośniki NVMe.
ASUS Z270F Strix Gaming posiada dwa PCI-Express 3.0 x16 umożliwiające postawienie SLI/CrossFire x8/x8, jednak tylko ten najbliżej gniazda procesora jest pełnym elektrycznym x16, natomiast środkowy to elektrycznie x8. Ostatni pełnowymiarowy slot PCI-Express 3.0 ma przepustowość x4. Oprócz tego przewidziano jeszcze cztery PCI-Express 3.0 x1. Dwa najważniejsze sloty dedykowane SLI/CrossFire zostały dodatkowo wzmocnione. Układ dźwiękowy SupremeFX S1220A to Realtek ALC1150 z wysokiej klasy przetwornikiem cyfrowo-analogowym ESS ES9023P, kondensatorami Nichicona oraz odseparowanymi ścieżkami. Widać tutaj również, że umiejscowienie baterii BIOS nie należy do najbardziej optymalnych.
Tylny panel ASUS Z270F Strix Gaming zawiera 4x USB 3.1 Gen1 oraz 2x USB 3.1 Gen2 (Typ-A / Typ-C), czyli niewiele biorąc pod uwagę dzisiejsze peryferia. Na szczęście dodatkowe USB można wyprowadzić na obudowę korzystając z odpowiednich złączy. Szczodrzej sypnięto portami dla zintegrowanego układu graficznego - HDMI, DisplayPort oraz DVI-D. Oprócz tego mamy jeszcze gniazdo PS/2, LAN RJ-45, wyjścia audio oraz S/PDIF. Wolna przestrzeń z lewej strony jest zagospodarowana w modelach, które dostały moduł WiFi/Bluetooth.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Cztery solidne redzenie po lekkim liftingu
- 2 - Płyta główna ASUS Z270F Strix Gaming
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 5 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 8 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 9 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 12 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 13 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 14 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 15 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 16 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 17 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 18 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 19 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 21 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 22 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 23 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 24 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 25 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 26 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 27 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 28 - Overclocking i temperatury - Intel Core i5-7600K Kaby Lake
- 29 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 30 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 31 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 32 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 33 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 34 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 35 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 36 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 37 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 38 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 39 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 40 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 41 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 42 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 43 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 44 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 45 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 46 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 47 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 48 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 49 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 50 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 51 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 52 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 53 - Podsumowanie - Core i5-7600K czy Core i5-6600K?
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149