Test procesora Intel Core i5-6500 Skylake. Solidne cztery rdzenie
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Intel Core i5-6500 czy Core i5-6400
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Test - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 4 - Test - Passmark Performance CPU Mark
- 5 - Test - Cinebench R15 Single Thread CPU
- 6 - Test - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 7 - Test - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 8 - Test - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 9 - Test - Kompresja archiwum 7-Zip
- 10 - Test - POV-Ray renderowanie sceny
- 11 - Test - Blender renderowanie sceny
- 12 - Test - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 13 - Test - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 14 - Test - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 15 - Test - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 16 - Test - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 17 - Test - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 18 - Test - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 19 - Test - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 20 - Test - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 21 - Podkręcanie Intel Core i5-6500 Skylake (OC MOD)
- 22 - Test OC - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 23 - Test OC - Passmark Performance CPU Mark
- 24 - Test OC - Cinebench R15 Single Thread CPU
- 25 - Test OC - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 26 - Test OC - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 27 - Test OC - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 28 - Test OC - Kompresja archiwum 7-Zip
- 29 - Test OC - POV-Ray renderowanie sceny
- 30 - Test OC - Blender renderowanie sceny
- 31 - Test OC - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 32 - Test OC - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 33 - Test OC - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 34 - Test OC - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 35 - Test OC - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 36 - Test OC - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 37 - Test OC - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 38 - Test OC - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 39 - Test OC - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 40 - Podsumowanie -
Podkręcanie Intel Core i5-6500 Skylake (OC MOD)
Podkręcanie zablokowanych procesorów Skylake jest aktualnie wykonalne tylko na wybranych płytach głównych z chipsetem Intel Z170, które otrzymały specjalne BIOSy autoryzowane przez poszczególnych producentów. Mnożnik ustawia się wówczas na najniższej dostępnej wartości, natomiast wynik końcowy uzyskujemy poprzez regulację magistrali BCLK, standardowo wynoszącej 100 MHz. Przykładowo - dla omawianego modelu Core i5-6500 wartość ta oznacza x32, więc jeżeli wstukamy BCLK na poziomie 125 MHz uzyskamy równe 4000 MHz. Chyba proste? Oczywiście wymaga to podniesienia napięcia, czasami dość radykalnego, co trzeba uwzględnić przy próbach podkręcania. Intel nie popiera takich eksperymentów, wspomina nawet o możliwości występowania pewnych anomalii negatywnie wpływających na wydajność, niemniej lista koniecznych i zupełnie namacalnych wyrzeczeń jest znacznie dłuższa. Co dokładnie to oznacza dla użytkownika?
- Wyłączenie zintegrowanego układu graficznego Intel HD, raczej mało przydatnego osobom z dedykowanymi kartami graficznymi
- Wyłączenie niższych stanów energetycznych i systemów zarządzania energii (C-States, EIST), co podnosi pobór mocy całej platformy
- Wyłączenie trybu Turbo Boost, chociaż to akurat najmniejsza strata biorąc pod uwagę potencjalne zyski z podkręcania
- Słabsza wydajność instrukcji AVX, mogąca wpływać na niektóre gry komputerowe lub benchmarki np.: Handbreake
- Brak odczytu temperatury procesora, czujniki wariują podając mało wiarygodne wartości, nawet HWiNFO nie można ufać
Nasz Core i5-6500 wypożyczony ze sklepu X-KOM.pl pozwolił na uzyskanie stabilnych 4500 MHz (32x141), czyli wynik bardzo satysfakcjonujący, zwłaszcza iż mówimy o modelu teoretycznie zablokowanym. Niestety, żeby wykręcić taką wartość musiałem ustawić napięcie zasilania ~1.38V. Sprawdzenie okolicy socketu, jak również systemu chłodzenia nie wskazywały jednak na drastyczny wzrost temperatury, ale większa prądożerność procesorów podkręcanych przez magistralę BCLK jest faktem. Niedługo zaprezentuję też szczegółowe wyniki innych jednostek.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Intel Core i5-6500 czy Core i5-6400
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Test - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 4 - Test - Passmark Performance CPU Mark
- 5 - Test - Cinebench R15 Single Thread CPU
- 6 - Test - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 7 - Test - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 8 - Test - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 9 - Test - Kompresja archiwum 7-Zip
- 10 - Test - POV-Ray renderowanie sceny
- 11 - Test - Blender renderowanie sceny
- 12 - Test - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 13 - Test - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 14 - Test - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 15 - Test - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 16 - Test - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 17 - Test - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 18 - Test - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 19 - Test - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 20 - Test - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 21 - Podkręcanie Intel Core i5-6500 Skylake (OC MOD)
- 22 - Test OC - AIDA64 Extreme Edition CPU Queen
- 23 - Test OC - Passmark Performance CPU Mark
- 24 - Test OC - Cinebench R15 Single Thread CPU
- 25 - Test OC - Cinebench R15 Multi-Threaded CPU
- 26 - Test OC - Handbreake konwersja AVI do MP4
- 27 - Test OC - Freemake Video Converter kompresja AVI
- 28 - Test OC - Kompresja archiwum 7-Zip
- 29 - Test OC - POV-Ray renderowanie sceny
- 30 - Test OC - Blender renderowanie sceny
- 31 - Test OC - ACDSee Pro Konwersja RAW do JPEG
- 32 - Test OC - Battlefield 4 1920x1080 / Ultra / HBAO
- 33 - Test OC - Crysis 3 1920x1080 / Very High / AF x16
- 34 - Test OC - Far Cry 4 1920x1080 / Ultra / HBAO+
- 35 - Test OC - Watch Dogs 1920x1080 / Ultra / HBAO+ High
- 36 - Test OC - ArmA III 1920x1080 / Ultra / SSAO / FXAA
- 37 - Test OC - Skyrim 1920x1080 / Very High / AF x16 / AA x8
- 38 - Test OC - GTA V 1920x1080 / Very High / AF x16 / FXAA
- 39 - Test OC - Pobór mocy spoczynek i obciążenie
- 40 - Podsumowanie -
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149