Test procesora Intel Core i3-8350K - Prawie jak Intel Core i5-7600K
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To jeszcze Core i3 czy już Core i5?
 - 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
 - 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
 - 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
 - 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
 - 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
 - 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
 - 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
 - 9 - Test HandBrake - Konwersja video
 - 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
 - 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
 - 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
 - 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
 - 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
 - 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
 - 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
 - 22 - Overclocking i temperatury - Intel Core i3-8350K
 - 23 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
 - 24 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
 - 25 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
 - 26 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
 - 27 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
 - 28 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
 - 29 - Test OC HandBrake - Konwersja video
 - 30 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
 - 31 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 32 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
 - 33 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 34 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
 - 35 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 36 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
 - 37 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
 - 38 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 39 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 40 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
 - 41 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
 - 42 - Podsumowanie - Core i3-8350K na równi z Core i5-7600K
 
Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
Fallout 4 powinien być cRPG-iem doskonale znanym wszystkim fanom post-apokaliptycznych klimatów, ale złośliwie nazywany jest również Skyrimem z giwerami, bowiem obydwie produkcje charakteryzuje podobna struktura otwartego świata. Prawdą niezaprzeczalną jest natomiast, że silnik napędzający Fallout 4 okazał się wysoce nieefektywny, co znajduje odzwierciedlenie w wynikach wydajności - pomimo stosunkowo słabej oprawy wizualnej oraz fizyki, wymagania sprzętowe są kosmiczne. Test wydajności został przeprowadzony w mieście Boston.

Fallout 4 - Boston Common
1920x1080 / Ultra / AF x16 / TAA / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
 - ‹ poprzednia
 - …
 - 11
 - 12
 - 13
 - 14
 - 15
 - 16
 - 17
 - 18
 - 19
 - …
 - następna ›
 - ostatnia »
 
- SPIS TREŚCI -
- 1 - To jeszcze Core i3 czy już Core i5?
 - 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
 - 3 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
 - 4 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
 - 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
 - 6 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
 - 7 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
 - 8 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
 - 9 - Test HandBrake - Konwersja video
 - 10 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
 - 11 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 12 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
 - 13 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 14 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
 - 15 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 16 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
 - 17 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
 - 18 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 19 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 20 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
 - 21 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
 - 22 - Overclocking i temperatury - Intel Core i3-8350K
 - 23 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
 - 24 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
 - 25 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
 - 26 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
 - 27 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
 - 28 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
 - 29 - Test OC HandBrake - Konwersja video
 - 30 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
 - 31 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 32 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
 - 33 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 34 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
 - 35 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 36 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
 - 37 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
 - 38 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 39 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
 - 40 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
 - 41 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
 - 42 - Podsumowanie - Core i3-8350K na równi z Core i5-7600K
 
Powiązane publikacje

Test procesorów AMD Ryzen Threadripper 9980X i Threadripper 9970X - Wielordzeniowe kombajny do stacji roboczych
76
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3500 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na lipiec 2025
248
Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
189
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69













