Test procesora AMD Ryzen 9 5900X - Premiera architektury Zen 3
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Trzeci Zenek to nie jest byle kmiot
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 8 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 11 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 13 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 14 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 27 - AMD Ryzen 9 5900X - Taktowania fabryczne
- 28 - AMD Ryzen 9 5900X - Overclocking
- 29 - AMD Ryzen 9 5900X - Temperatury
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 31 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 32 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 34 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 35 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 36 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 37 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 38 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 39 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 40 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 41 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 42 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 43 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 44 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 45 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 46 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 47 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 48 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 49 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 50 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 51 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 52 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 53 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 54 - Dodatkowe testy DDR4 ADATA XPG SpectriX D60G
- 55 - Test pamięci DDR4 3200 vs 3800 MHz - programy użytkowe
- 56 - Test pamięci DDR4 3200 vs 3800 MHz - gry komputerowe
- 57 - Podsumowanie - Pożegnanie z dominującym Intelem
Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
Do zmierzenia poboru mocy dla całej platformy posłużył nam watomierz cyfrowy Voltcraft Energy Logger 4000 z błędem pomiarowym ± 1% (+1 cyfra). Testy przeprowadziliśmy na ustawieniach fabrycznych każdorazowo uwzględniając stany spoczynku, obciążenia i tryby Turbo. Napięcia dla poszczególnych procesorów były ustawiane w opcji Auto/Default.

Pobór mocy - Ustawienia fabryczne
Spoczynek
Wat (mniej = lepiej)
3600-4200 MHz, Coffee Lake
3600-3900 MHz, Matisse
2900-4100 MHz, Coffee Lake
3800-4300 MHz, Matisse
3700-4600 MHz, Coffee Lake
3600-4200 MHz, Matisse
3700-4800 MHz, Vermeer
3400-4900 MHz, Vermeer
3600-4400 MHz, Matisse
3800-4600 MHz, Matisse
3100-3400 MHz, Pinnacle Ridge
3800-4600 MHz, Matisse
3700-5300 MHz, Comet Lake
4100-4800 MHz, Comet Lake
3400-3900 MHz, Pinnacle Ridge
3200-3700 MHz, Pinnacle Ridge
2900-4300 MHz, Comet Lake
3600-4000 MHz, Summit Ridge
3700-4700 MHz, Coffee Lake
3600-4900 MHz, Coffee Lake
3600-5000 MHz, Coffee Lake
3500-4700 MHz, Matisse
3700-4300 MHz, Pinnacle Ridge
3600-4000 MHz, Summit Ridge
3100-4500 MHz, Skylake-X

Pobór mocy - Ustawienia fabryczne
Cinebench R20 Multi-Thread
Wat (mniej = lepiej)
3600-4200 MHz, Coffee Lake
3100-3400 MHz, Pinnacle Ridge
3600-3900 MHz, Matisse
2900-4100 MHz, Coffee Lake
3700-4600 MHz, Coffee Lake
3800-4300 MHz, Matisse
3600-4200 MHz, Matisse
2900-4300 MHz, Comet Lake
3200-3700 MHz, Pinnacle Ridge
3700-4700 MHz, Coffee Lake
3600-4400 MHz, Matisse
3400-3900 MHz, Pinnacle Ridge
3600-4000 MHz, Summit Ridge
4100-4800 MHz, Comet Lake
3600-4900 MHz, Coffee Lake
3600-4000 MHz, Summit Ridge
3700-4800 MHz, Vermeer
3400-4900 MHz, Vermeer
3700-4300 MHz, Pinnacle Ridge
3800-4600 MHz, Matisse
3800-4600 MHz, Matisse
3600-5000 MHz, Coffee Lake
3500-4700 MHz, Matisse
3700-5300 MHz, Comet Lake
3100-4500 MHz, Skylake-X
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- 29
- 30
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Trzeci Zenek to nie jest byle kmiot
- 2 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 3 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików
- 5 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 6 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa
- 7 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa
- 8 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny
- 9 - Test HandBrake - Konwersja video
- 10 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript
- 11 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali
- 12 - Test ShotCut - Renderowanie filmu
- 13 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save
- 14 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji
- 15 - Test V-Ray - Renderowanie sceny
- 16 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey
- 17 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione
- 18 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn
- 19 - Test wydajności - Final Fantasy XV
- 20 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance
- 21 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider
- 22 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI
- 23 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms
- 24 - Test wydajności - Watch Dogs 2
- 25 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt
- 26 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 27 - AMD Ryzen 9 5900X - Taktowania fabryczne
- 28 - AMD Ryzen 9 5900X - Overclocking
- 29 - AMD Ryzen 9 5900X - Temperatury
- 30 - Test 7-Zip - Kompresja dużego pliku (OC)
- 31 - Test 7-Zip - Kompresja małych plików (OC)
- 32 - Test Blender - Renderowanie sceny (OC)
- 33 - Test Cinebench R20 - Wydajność jednowątkowa (OC)
- 34 - Test Cinebench R20 - Wydajność wielowątkowa (OC)
- 35 - Test Corona Benchmark - Renderowanie sceny (OC)
- 36 - Test HandBrake - Konwersja video (OC)
- 37 - Test Mozilla Kraken - Wydajność JavaScript (OC)
- 38 - Test MandelBulber - Renderowanie fraktali (OC)
- 39 - Test ShotCut - Renderowanie filmu (OC)
- 40 - Test Sid Meier's Civilization VI - Wgrywanie save (OC)
- 41 - Test VeraCrypt - Szyfrowanie partycji (OC)
- 42 - Test V-Ray - Renderowanie sceny (OC)
- 43 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (OC)
- 44 - Test wydajności - Assetto Corsa Competizione (OC)
- 45 - Test wydajności - Far Cry: New Dawn (OC)
- 46 - Test wydajności - Final Fantasy XV (OC)
- 47 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance (OC)
- 48 - Test wydajności - Shadow of The Tomb Raider (OC)
- 49 - Test wydajności - Sid Meier's Civilization VI (OC)
- 50 - Test wydajności - Total War: Three Kingdoms (OC)
- 51 - Test wydajności - Watch Dogs 2 (OC)
- 52 - Test wydajności - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 53 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (OC)
- 54 - Dodatkowe testy DDR4 ADATA XPG SpectriX D60G
- 55 - Test pamięci DDR4 3200 vs 3800 MHz - programy użytkowe
- 56 - Test pamięci DDR4 3200 vs 3800 MHz - gry komputerowe
- 57 - Podsumowanie - Pożegnanie z dominującym Intelem
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149