Test procesora AMD Ryzen 7 1800X - Premiera nowej architektury!
- SPIS TREŚCI -
- 1 - AMD Ryzen wkracza na pole bitwy!
- 2 - Architektura i technologie AMD Zen
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 5 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 8 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 9 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 12 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 13 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 14 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 15 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 16 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 17 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 18 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 19 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 21 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 22 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 23 - Overclocking i temperatury - AMD Ryzen 7 1800X
- 24 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 25 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 26 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 27 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 28 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 29 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 30 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 31 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 32 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 33 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 34 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 35 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 36 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 37 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 38 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 39 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 40 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 41 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 42 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 43 - Dodatkowe testy - włączone i wyłączone SMT
- 44 - Dodatkowe testy - DDR4 2133 vs 2933 MHz
- 45 - Podsumowanie - AMD wstaje z kolan?
Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
Do zmierzenia poboru mocy dla całej platformy posłużył nam watomierz cyfrowy Voltcraft Energy Logger 4000 z błędem pomiarowym ± 1% (+1 cyfra). Testy przeprowadziliśmy na ustawieniach fabrycznych każdorazowo uwzględniając stany spoczynku, obciążenia i tryby Turbo. Napięcia dla poszczególnych procesorów były ustawiane w opcji Auto/Default.

Pobór mocy - Ustawienia fabryczne
Spoczynek
Wat (mniej = lepiej)
4200 MHz, Kaby Lake
3100 MHz + Turbo, Broadwell
3300 MHz + Turbo, Broadwell
3900 MHz, Kaby Lake
3500 MHz, Kaby Lake
3700 MHz, Haswell
3700 MHz, Skylake
4200 MHz + Turbo, Kaby Lake
3400 MHz + Turbo, Kaby Lake
3800 MHz + Turbo, Kaby Lake
2700 MHz + Turbo, Skylake
3200 MHz + Turbo, Skylake
4000 MHz + Turbo, Skylake
3000 MHz + Turbo, Kaby Lake
4000 MHz + Turbo, Devil's Canyon
3500 MHz + Turbo, Skylake
3500 MHz + Turbo, Devil's Canyon
3600 MHz + Turbo, Zen
3000 MHz + Turbo, Haswell-E
3500 MHz + Turbo, Vishera
4000 MHz + Turbo, Vishera

Pobór mocy - Ustawienia fabryczne
Obciążenie OCCT Linpack
Wat (mniej = lepiej)
3500 MHz, Kaby Lake
3900 MHz, Kaby Lake
3700 MHz, Skylake
4200 MHz, Kaby Lake
3700 MHz, Haswell
2700 MHz + Turbo, Skylake
3200 MHz + Turbo, Skylake
3000 MHz + Turbo, Kaby Lake
3400 MHz + Turbo, Kaby Lake
3100 MHz + Turbo, Broadwell
3800 MHz + Turbo, Kaby Lake
3500 MHz + Turbo, Skylake
3300 MHz + Turbo, Broadwell
3500 MHz + Turbo, Devil's Canyon
4000 MHz + Turbo, Skylake
4200 MHz + Turbo, Kaby Lake
4000 MHz + Turbo, Devil's Canyon
3500 MHz + Turbo, Vishera
3000 MHz + Turbo, Haswell-E
3600 MHz + Turbo, Zen
4000 MHz + Turbo, Vishera
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - AMD Ryzen wkracza na pole bitwy!
- 2 - Architektura i technologie AMD Zen
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Test 7-Zip - Kompresja archiwum
- 5 - Test AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 6 - Test Blender - Renderowanie sceny
- 7 - Test Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 8 - Test Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 9 - Test Freemake Video Converter - Kompresja video
- 10 - Test HandBrake - Konwersja video
- 11 - Test POV-Ray - Renderowanie sceny
- 12 - Test Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 13 - Test Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 14 - Test Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 15 - Test Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 16 - Test Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 17 - Test Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 18 - Test Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 19 - Test Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 20 - Test Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 21 - Test Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 22 - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 23 - Overclocking i temperatury - AMD Ryzen 7 1800X
- 24 - Test OC 7-Zip - Kompresja archiwum
- 25 - Test OC AIDA64 Engineer Edition - CPU Queen
- 26 - Test OC Blender - Renderowanie sceny
- 27 - Test OC Cinebench R15 - Single Thread CPU
- 28 - Test OC Cinebench R15 - Multi-Threaded CPU
- 29 - Test OC Freemake Video Converter - Kompresja video
- 30 - Test OC HandBrake - Konwersja video
- 31 - Test OC POV-Ray - Renderowanie sceny
- 32 - Test OC Battlefield 1 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 33 - Test OC Crysis 3 - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 34 - Test OC Dishonored 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 35 - Test OC Deus Ex: Mankind Divided - 1920x1080 / Very High / DirectX 11
- 36 - Test OC Fallout 4 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 37 - Test OC Hitman - 1920x1080 / Ultra / DirectX 12
- 38 - Test OC Rise of the Tomb Raider - 1920x1080 / Very High / DirectX 12
- 39 - Test OC Total War: Warhammer - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 40 - Test OC Watch Dogs 2 - 1920x1080 / Ultra / DirectX 11
- 41 - Test OC Witcher 3: Wild Hunt - 1920x1080 / Uber / DirectX 11
- 42 - Pobór mocy OC - spoczynek i obciążenie
- 43 - Dodatkowe testy - włączone i wyłączone SMT
- 44 - Dodatkowe testy - DDR4 2133 vs 2933 MHz
- 45 - Podsumowanie - AMD wstaje z kolan?
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149