Test procesora AMD A10-7700K - Tańsza wersja APU Kaveri
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Tańsze Kaveri goni droższego brata
- 1 - Architektura Kaveri, hUMA, rdzenie Steamroller i Radeon R7
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy CPU: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 4 - Testy CPU: wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 8 Home / LuxMark 2.0
- 5 - Testy CPU: Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 6 - Testy CPU: WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / 7-Zip 9.30 / Xrecode II
- 7 - Testy CPU: ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 8 - Testy CPU: 3DMark / Grand Theft Auto IV
- 9 - Testy CPU: Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 10 - Testy CPU: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 11 - Testy CPU: StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
- 12 - Podkręcanie AMD A10-7700K Kaveri
- 13 - Testy CPU OC: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 14 - Testy CPU OC: wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 8 Home / LuxMark 2.0
- 15 - Testy CPU OC: Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 16 - Testy CPU OC: WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / 7-Zip 9.30 / Xrecode II
- 17 - Testy CPU OC: ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 18 - Testy CPU OC: 3DMark / Grand Theft Auto IV
- 19 - Testy CPU OC: Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 20 - Testy CPU OC: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 21 - Testy CPU OC: StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
- 22 - Pobór mocy CPU: Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 23 - Testy iGPU: 3DMark - Cloud Gate Standard Test
- 24 - Testy iGPU: Assassin's Creed IV: Black Flag - Low / FXAA / SSAO OFF / Shadows OFF / DirectX 11
- 25 - Testy iGPU: Batman: Arkham Origins - Normal / FXAA / PhysX OFF / DirectX 11
- 26 - Testy iGPU: Battlefield 4 - Medium / MSAA OFF / SSAO / DirectX 11
- 27 - Testy iGPU: Call of Duty: Ghosts - Normal & Low / SMAA x1 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 28 - Testy iGPU: Crysis: Warhead - Standard / AA OFF / 64-bit / DirectX 10
- 29 - Testy iGPU: Crysis 3 - Medium / SMAA x2 / AF x4 / DirectX 11
- 30 - Testy iGPU: Far Cry 3 - Low / SSAO FF / MSAA OFF / DirectX 11
- 31 - Testy iGPU: Hitman: Absolution - Normal / MSAA OFF / AF x2 / DirectX 11
- 32 - Testy iGPU: Metro: Last Light - Normal / SSAA OFF / AF x16 / DirectX 11
- 33 - Testy iGPU: The Elder Scrolls V: Skyrim - Medium / AA x2 / AF OFF / DirectX 9
- 34 - Testy iGPU: Tomb Raider - Normal / FXAA / AF x4 / TressFX OFF / DirectX 11
- 35 - Pobór mocy iGPU: spoczynek / obciążenie / Blu-ray
- 36 - Podsumowanie: Wszystkie plusy i minusy Kaveri A10-7700K
Testy - StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
StarCraft 2: Wings of Liberty wyczekiwały miliony wiernych fanów kosmicznego RTS, który po przeszło dwunastu latach nadal cieszy się ogromną popularnością wśród strategów, więc sequel musiał zostać maksymalnie dopieszczony. Pierwsza część planowanej trylogii wzbudziła jednak spore kontrowersje, bowiem podzielenie kampanii na trzy niezależne rozdziały wydawane w dużych odstępach czasowych i oczywiście w odpłatne to niezbyt przyjazna polityka. Testy bazowały na pomiarach programem FRPAS podczas końcowych minut Replaya meczu ligowego walki 4-4 FFA.

StarCraft II: Wings of Liberty - Replay 4 vs 4
1920x1080 / Ultra & Extreme
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3500 MHz, DDR3 1600, HD 4600
3400 MHz, DDR3 1600, HD 4400
3000 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3100 MHz + TB, DDR3 1600, HD 2000
3000 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3100 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3400 MHz, DDR3 1600, HD 2500
3100 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3100 MHz, DDR3 1600, HD 2000
2900 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3500 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
4100 MHz + TC, DDR3 1600, HD 8670D
3800 MHz + TC, DDR3 1600, HD 7660D
3400 MHz, DDR3 1600, Brak iGPU
3700 MHz + TC, DDR3 1600, R7
3400 MHz + TC, DDR3 1600, R7
3330 MHz + TB, DDR3 1333, Intel HD
3000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
2500 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3800 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
2830 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
2800 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3100 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
3000 MHz, DDR3 1600, HD 6550D
3300 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
2900 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
Company of Heroes 2 jest kolejną odsłoną gry strategicznej osadzonej w realiach drugiej wojny światowej, która charakteryzuje się bardzo dopracowaną oprawą graficzną. Silnik napędzający ten tytuł wykorzystuje system fizyki Havoc, więc efekty cząsteczkowe stoją na wysokim poziomie, zaś w takim przypadku dobrze mieć silny procesor.

Company of Heroes 2 - Stalingrad
1920x1080 / High / Physics High
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3000 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3100 MHz + TB, DDR3 1600, HD 2000
3100 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3500 MHz, DDR3 1600, HD 4600
3400 MHz, DDR3 1600, HD 4400
3400 MHz, DDR3 1600, HD 2500
3100 MHz, DDR3 1600, HD 2000
3500 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
3400 MHz, DDR3 1600, Brak iGPU
4100 MHz + TC, DDR3 1600, HD 8670D
2830 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3000 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3700 MHz + TC, DDR3 1600, R7
3800 MHz + TC, DDR3 1600, HD 7660D
3400 MHz + TC, DDR3 1600, R7
3100 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3330 MHz + TB, DDR3 1333, Intel HD
3800 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
3000 MHz, DDR3 1600, HD 6550D
2900 MHz, DDR3 1600, Intel HD
2900 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
2500 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3100 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
2800 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3300 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
Total War: Shogun 2 jest strategią osadzoną w realiach XVI-wiecznej Japonii, wyprodukowaną przez firmę The Creative Assembly i działającą na silniku Warscape. Tytuł stawia przed komputerami dość wysokie wymagania, zwłaszcza kiedy na planszy znajdują się liczne oddziały, zarządzane przez skomplikowane algorytmy sztucznej inteligencji. Gra wykorzystuje kilka rdzeni, jednak bardziej niż ilość liczy się tutaj ich taktowanie.

Total War: Shogun 2
CPU Benchmark DX9
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
3000 MHz + TB, DDR3 1600, HD 4600
3100 MHz + TB, DDR3 1600, Brak iGPU
3100 MHz + TB, DDR3 1600, HD 2000
3500 MHz, DDR3 1600, HD 4600
3400 MHz, DDR3 1600, HD 4400
3000 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3400 MHz, DDR3 1600, HD 2500
3500 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
3100 MHz, DDR3 1600, Intel HD
4100 MHz + TC, DDR3 1600, HD 8670D
3700 MHz + TC, DDR3 1600, R7
3400 MHz + TC, DDR3 1600, R7
3400 MHz, DDR3 1600, Brak iGPU
3800 MHz + TC, DDR3 1600, HD 7660D
2900 MHz, DDR3 1600, Intel HD
3100 MHz, DDR3 1600, HD 2000
2830 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
3800 MHz + TC, DDR3 1600, brak iGPU
3000 MHz, DDR3 1600, HD 6550D
3330 MHz + TB, DDR3 1333, Intel HD
2900 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
2500 MHz, DDR3 1600, Intel HD
2800 MHz, DDR3 1333, Intel HD
3100 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
3300 MHz, DDR3 1600, brak iGPU
3000 MHz, DDR3 1333, Brak iGPU
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Tańsze Kaveri goni droższego brata
- 1 - Architektura Kaveri, hUMA, rdzenie Steamroller i Radeon R7
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy CPU: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 4 - Testy CPU: wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 8 Home / LuxMark 2.0
- 5 - Testy CPU: Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 6 - Testy CPU: WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / 7-Zip 9.30 / Xrecode II
- 7 - Testy CPU: ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 8 - Testy CPU: 3DMark / Grand Theft Auto IV
- 9 - Testy CPU: Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 10 - Testy CPU: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 11 - Testy CPU: StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
- 12 - Podkręcanie AMD A10-7700K Kaveri
- 13 - Testy CPU OC: AIDA64 Extreme Edition / SiSoftware Sandra 2013 SP4 / Fritz Chess 4.3
- 14 - Testy CPU OC: wPrime v2.10 / TrueCrypt 7.1a / PCMark 8 Home / LuxMark 2.0
- 15 - Testy CPU OC: Blender 2.68a / POV-Ray 3.7 RC6 / HandBreake 0.9.9 / Cinebench R11.5
- 16 - Testy CPU OC: WinRAR 5.00 / WinZip 17.5 / 7-Zip 9.30 / Xrecode II
- 17 - Testy CPU OC: ABBYY FineReader 11 / ACDSee Pro 6.3 / AutoCAD 2013 / Photoshop CS6
- 18 - Testy CPU OC: 3DMark / Grand Theft Auto IV
- 19 - Testy CPU OC: Crysis 3 / Far Cry 3 / ArmA III
- 20 - Testy CPU OC: Skyrim / Wiedźmin 2: Zabójcy Królów / Hitman: Absolution
- 21 - Testy CPU OC: StarCraft 2 / Company of Heroes 2 / Total War: Shogun 2
- 22 - Pobór mocy CPU: Spoczynek / Obciążenie / Overclocking
- 23 - Testy iGPU: 3DMark - Cloud Gate Standard Test
- 24 - Testy iGPU: Assassin's Creed IV: Black Flag - Low / FXAA / SSAO OFF / Shadows OFF / DirectX 11
- 25 - Testy iGPU: Batman: Arkham Origins - Normal / FXAA / PhysX OFF / DirectX 11
- 26 - Testy iGPU: Battlefield 4 - Medium / MSAA OFF / SSAO / DirectX 11
- 27 - Testy iGPU: Call of Duty: Ghosts - Normal & Low / SMAA x1 / SSAO / Fur OFF / DirectX 11
- 28 - Testy iGPU: Crysis: Warhead - Standard / AA OFF / 64-bit / DirectX 10
- 29 - Testy iGPU: Crysis 3 - Medium / SMAA x2 / AF x4 / DirectX 11
- 30 - Testy iGPU: Far Cry 3 - Low / SSAO FF / MSAA OFF / DirectX 11
- 31 - Testy iGPU: Hitman: Absolution - Normal / MSAA OFF / AF x2 / DirectX 11
- 32 - Testy iGPU: Metro: Last Light - Normal / SSAA OFF / AF x16 / DirectX 11
- 33 - Testy iGPU: The Elder Scrolls V: Skyrim - Medium / AA x2 / AF OFF / DirectX 9
- 34 - Testy iGPU: Tomb Raider - Normal / FXAA / AF x4 / TressFX OFF / DirectX 11
- 35 - Pobór mocy iGPU: spoczynek / obciążenie / Blu-ray
- 36 - Podsumowanie: Wszystkie plusy i minusy Kaveri A10-7700K
Powiązane publikacje

Test AMD Ryzen 9 9950X3D - Najlepszy procesor do gier i pracy? Kosztuje sporo, jednak AMD zadaje mocny cios konkurencji
187
Test AMD Ryzen AI Max+ 395 - Najwydajniejsze APU na świecie, oparte na architekturze x86 i Zen 5. Test na różnych limitach mocy
69
Test tanich procesorów AMD Ryzen 5 7500F vs Intel Core i5-12400F - Który procesor zyskuje więcej na szybkiej pamięci RAM DDR5?
176
Jaki procesor kupić? Co wybrać w cenie od 400 do 3000 złotych? Lepszy Intel czy AMD? Poradnik zakupowy na listopad 2024
149