Test pamięci DDR3. Który zestaw 2x 8GB 2400 MHz wybrać?
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test zestawów DDR3 2x8GB 2400 MHz
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - AIDA64 Engineer - CPU PhotoWorxx
- 3 - AIDA64 Engineer - Memory Copy
- 4 - WinRAR - Kompresja małych plików
- 5 - WinRAR - Kompresja dużego pliku
- 6 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 7 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA X4
- 8 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 10 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA OFF
- 11 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
- 12 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA OFF
- 13 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA ON
- 14 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / Textures High
- 15 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / Textures High
- 16 - Podkręcanie pamięci DDR3
- 17 - Czy warto dopłacać?
Kontynuujemy testy pakowania plików, tym razem przystępując do paczki z jednym dużym obrazem w formacie PSD ważącym 726 MB. Tutaj także doskonale widać znaczenie szybkości pamięci operacyjnej, która z każdym kolejnym megahercem trochę skraca proces kompresowania pliku. Między 1333 CL9 i 2400 CL10 różnica wynosi znowu dziesięć sekund, czyli zyskujemy około 20%. Oczywiście, gdyby rozmiar testowego obrazu był kilkukrotnie większy, wówczas czas oczekiwania na efekt końcowy stawałby się coraz bardziej namacalny i odczuwalny.
WinRAR 5.01
Kompresja Pliku PSD (726 MB)
Czas w sekundach (mniej = lepiej)
2400 MHz CL 10-12-12-30
2400 MHz CL 10-12-12-31
2400 MHz CL 11-13-13-31
2400 MHz CL 11-13-14-32
1866 MHz CL 9-9-9-24
1600 MHz CL 9-9-9-24
1333 MHz CL 9-9-9-24
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test zestawów DDR3 2x8GB 2400 MHz
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - AIDA64 Engineer - CPU PhotoWorxx
- 3 - AIDA64 Engineer - Memory Copy
- 4 - WinRAR - Kompresja małych plików
- 5 - WinRAR - Kompresja dużego pliku
- 6 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 7 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA X4
- 8 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 10 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA OFF
- 11 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
- 12 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA OFF
- 13 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA ON
- 14 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / Textures High
- 15 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / Textures High
- 16 - Podkręcanie pamięci DDR3
- 17 - Czy warto dopłacać?