Test pamięci DDR3. Który zestaw 2x 8GB 2400 MHz wybrać?
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test zestawów DDR3 2x8GB 2400 MHz
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - AIDA64 Engineer - CPU PhotoWorxx
- 3 - AIDA64 Engineer - Memory Copy
- 4 - WinRAR - Kompresja małych plików
- 5 - WinRAR - Kompresja dużego pliku
- 6 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 7 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA X4
- 8 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 10 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA OFF
- 11 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
- 12 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA OFF
- 13 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA ON
- 14 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / Textures High
- 15 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / Textures High
- 16 - Podkręcanie pamięci DDR3
- 17 - Czy warto dopłacać?
W ramach testu postanowiliśmy sprawdzić ile można jeszcze wykrzesać z zestawów 2400 MHz. Żeby się tego dowiedzieć zaprosiliśmy do współpracy Michała "Xtreme Addict" Vobożila, który wycisnął z pamięci ostatnie soki. Chcieliśmy, aby uzyskane wyniki nie były oderwane od rzeczywistości, więc poprosiliśmy Michała o ograniczenie się do chłodzenia powietrzem oraz napięć nie przekraczających 1.75V :) Jak pewnie niektórzy wiedzą, timingi pamięci to prawie 40 różnych ustawień, mocno powiązanych ze sobą. Profile SPD i XMP ustawiają jedynie najważniejsze 5 (CL, tRCD, tRP, tRAS, CR) oraz napięcie, nad resztą czuwa zaś BIOS płyty głównej. Oczywiście reszta timingów jest tak dobierana, by uzyskać najwyższą stabilność i kompatybilność, więc nie są to zwykle najbardziej optymalne konfiguracje. Pierwszy test polegał na wczytaniu profili XMP, a następnie ręcznym dostrojeniu reszty timingów na ciasne (ang. tight). Jest to najkorzystniejsze ustawienie przy danym napięciu/taktowaniu/głównych timingach z XMP. Ten test wszystkie testowane komplety pamięci zdały celująco, działając bez problemu z podwyższoną wydajnością.
Kolejne próby obejmowały już zwiększanie napięć i taktowania, przy jednoczesnym zwiększaniu opóźnień, tak by uzyskać stabilność. Warto tutaj nadmienić co rozumiemy poprzez stabilność :) Pierwszy rodzaj stabilności to możliwość wejścia do systemu, drugi natomiast to możliwość puszczania benchmarków, ostatni zaś pełna stabilność do codziennej pracy i grania. Naturalnie oba pierwsze typy nie leżą w zakresie zainteresowań nikogo poza overclockerami, aczkolwiek podamy je również tutaj, aby pokazać możliwości układów. Testy pełnej stabilności były przeprowadzane w aplikacji HCI MemTest (8 wątków po 1700MB), uznawany za lepszy program do testów pamięci od popularniejszego MemTest86+. Warto tutaj zaznaczyć, że potencjał podkręcania pamięci (czy też możliwość pracy z ciaśniejszymi opóźnieniami) zależy również w pewnym stopniu od jakości IMC (Integrated Memory Controller - zintegrowany kontroler pamięci) wewnątrz procesora. Ustawione przez Michała timingi dało by się pewnie jeszcze poprawić, jednak wtedy nie byłyby to ustawienia stabilne z każdym procesorem. W planach były również testy z niższymi opóźnieniami, jednak żaden zestaw nie był w stanie wystartować z ustawieniami 2133 MHz CL9 bez względu na napięcia, a niższe ustawienia okazałyby się daleko mniej wydajne od fabrycznych. Poniżej przedstawiamy wyniki podkręcania z podziałem na poszczególne zestawy. Kliknięcie w obrazek wyświetli szczegółowe ustawienia.
G.Skill RipjawsX - Zdecydowanie czarny koń zestawienia. Użyte kości Hynix świetnie radziły sobie z wyższym taktowaniem i jako jedyne osiągnęły 2800 MHz przy opóźnieniach CL12. Niestety pełnię stabilności osiągnęliśmy dopiero przy 2666 MHz CL11, ale ostatecznie uznajemy ten wynik za znakomity. Warto zaznaczyć, że zwiększenie napięcia do 1.75V pozwoliło uruchomić pamięci na fabrycznym taktowaniu 2400 MHz i obniżonych opóźnieniach CL10.
Kliknij zdjęcie, aby zobaczyć wszystkie timingi i pozostałe szczegóły.
G.Skill TridentX - Tutaj niestety lekkie rozczarowanie. Pamięci pracowały stabilnie jedynie przy 2400 MHz i opóźnieniach CL10. Ustawienia 2600 MHz i CL12 były jedynie częściowo stabilne i udało się puścić kilka benchmarków. Prawdopodobnie głównym powodem jest zastosowanie przez producenta kości firmy Samsung, które miały problemy ze stabilnością pod napięciem 1.75V.
Kliknij zdjęcie, aby zobaczyć wszystkie timingi i pozostałe szczegóły.
Kingston HyperX Savage - W tym zestawie spotkamy kości Hynixa, co dobrze rokuje. Niestety okazało się, że ten konkretny egzemplarz miał problem z ustawieniem Command Rate 1T, co podobno jest cechą jednostkową. Po zmianie CR na 2T wszystko śmigało aż miło i kości udało się maksymalnie puścić na 2666 MHz CL12. To oczywiście tylko do benchmarków, ponieważ stabilność "na co dzień" udało się uzyskać dopiero przy 2600 MHz CL12, jednak poluzowując resztę timingów, co odbija się na wydajności. Najlepsze ustawienie dla tego zestawu to 2400 MHz CL11 z ciasnymi opóźnieniami.
Kliknij zdjęcie, aby zobaczyć wszystkie timingi i pozostałe szczegóły.
Patriot Viper III Black Mamba - Patriot tylko potwierdził nasze wcześniejsze zdanie o zastosowanych kostkach firmy Samsung, a wyniki są takie same jak przy TridentX. Maksymalne taktowanie przy którym udało się ukończyć benchmarki to 2600 MHz CL12, natomiast stabilne ustawienia to fabryczne 2400 MHz CL10 z ciasnymi timingami.
Kliknij zdjęcie, aby zobaczyć wszystkie timingi i pozostałe szczegóły.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test zestawów DDR3 2x8GB 2400 MHz
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - AIDA64 Engineer - CPU PhotoWorxx
- 3 - AIDA64 Engineer - Memory Copy
- 4 - WinRAR - Kompresja małych plików
- 5 - WinRAR - Kompresja dużego pliku
- 6 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 7 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA X4
- 8 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 10 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA OFF
- 11 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
- 12 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA OFF
- 13 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA ON
- 14 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / Textures High
- 15 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / Textures High
- 16 - Podkręcanie pamięci DDR3
- 17 - Czy warto dopłacać?
Powiązane publikacje

Test pamięci RAM DDR5 vs RAM DDR4 - Jaka jest różnica wydajności? Porównanie kilku zestawów na procesorze Intel Core i5-14600K
93
Test pamięci RAM DDR5 G.Skill Ripjaws M5 NEO RGB 6000 MHz CL28 - Dobry zestaw dla procesorów AMD Ryzen i platformy AM5
74
Szybsze 2 czy 4 moduły RAM w Dual Channel? Single czy Dual Rank? Test pamięci DDR5-6000 na platformie AMD AM5
146
Jaka pamięć RAM do komputera? Jaki RAM do procesora AMD Ryzen lub Intel Core? Polecane zestawy DDR5 i DDR4 na wrzesień 2024
75