Test pamięci DDR3. Który zestaw 2x 8GB 2400 MHz wybrać?
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test zestawów DDR3 2x8GB 2400 MHz
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - AIDA64 Engineer - CPU PhotoWorxx
- 3 - AIDA64 Engineer - Memory Copy
- 4 - WinRAR - Kompresja małych plików
- 5 - WinRAR - Kompresja dużego pliku
- 6 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 7 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA X4
- 8 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 10 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA OFF
- 11 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
- 12 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA OFF
- 13 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA ON
- 14 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / Textures High
- 15 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / Textures High
- 16 - Podkręcanie pamięci DDR3
- 17 - Czy warto dopłacać?

StarCraft 2 wyczekiwały miliony wiernych fanów kosmicznego RTS, który po przeszło dwunastu latach nadal cieszy się ogromną popularnością wśród strategów, więc sequel musiał zostać maksymalnie dopieszczony. Rozgrywka to jedna strona medalu, zaś technologia druga. StarCraft 2 wykorzystuje maksymalnie dwa rdzenie procesora, stawiając raczej niewielkie wyzwania dla kart graficznych. W przypadku pamięci DDR3 możemy liczyć na maksymalnie 15% wzrost wydajności z wyłączonym AA, aczkolwiek im wyżej na wykresach tym różnice stają się coraz mniejsze.

StarCraft II
1920x1080 / Extreme / AA OFF
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - Test zestawów DDR3 2x8GB 2400 MHz
- 1 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 2 - AIDA64 Engineer - CPU PhotoWorxx
- 3 - AIDA64 Engineer - Memory Copy
- 4 - WinRAR - Kompresja małych plików
- 5 - WinRAR - Kompresja dużego pliku
- 6 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 7 - Battlefield 4 - 1920x1080 / Ultra / MSAA X4
- 8 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF
- 9 - Far Cry 3 - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4
- 10 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA OFF
- 11 - ArmA III - 1920x1080 / Ultra / FSAA x4
- 12 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA OFF
- 13 - StarCraft II - 1920x1080 / Extreme / AA ON
- 14 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA OFF / Textures High
- 15 - Watch Dogs - 1920x1080 / Ultra / MSAA x4 / Textures High
- 16 - Podkręcanie pamięci DDR3
- 17 - Czy warto dopłacać?
Powiązane publikacje

Test pamięci RAM DDR5 CUDIMM Kingston Fury Renegade RGB 8800 MHz CL42 - Sensowny wybór dla procesorów Intel Core Ultra 200?
47
Ile potrzeba pamięci RAM do gier? Porównanie wydajności 16, 32 i 64 GB pamięci RAM - Czy więcej oznacza szybciej?
209
Jaka pamięć RAM DDR5 do procesora Intel Core Ultra? Test DDR5 CUDIMM 9200 MHz kontra DDR5 6000, 7200 i 8000 MHz
73
Test pamięci RAM DDR5 vs RAM DDR4 - Jaka jest różnica wydajności? Porównanie kilku zestawów na procesorze Intel Core i5-14600K
93












