Test Palit GTX 780 Super JetStream - Mocny zawodnik
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 780 - Kolejny zawodnik z napędem odrzutowym
- 1 - Palit GeForce GTX 780 Super JetStream - Opis i budowa
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - High / MSAA x4 / FXAA / AF x8 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro 2033 - Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / HBAO / MSAAx 4 / DirectX 11
- 13 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 14 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 15 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 16 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 18 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 19 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 20 - Podsumowanie: Jakiego GeForce GTX 780 wybrać?
Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
Pomiar ciśnienia akustycznego wykonywaliśmy w skrzyni bezechowej o wymiarach wewnętrznych 50 x 38 x 32 cm (wymiary do czubków stożków). Ściany komory wyłożono kilkoma warstwami materiałów absorbujących dźwięk, m.in.: pianka wygłuszająca w kształcie rombów (40 mm), mata butylowo-elastomerowa (10 mm) oraz mata korkowa średnioziarnista (5 mm). Za urządzenie pomiarowe posłużył nam miernik poziomu dźwięku Brüel&KjarType 2203 (dynamika: 10 - 130dB), filtr oktawowy Brüel&KjarType 1613 (częstotliwość 31,5 Hz – 31,5 kHz) oraz mikrofon pojemnościowy Brüel&Kjar 4145 (częstotliwość: 2.6 Hz - 18 kHz, dynamika: 10 - 146 dB). Urządzanie pomiarowe posiadają klasę dokładności (1), co określa maksymalny błąd pomiarowy bliski wzorcowemu. Częstotliwość korygowana była charakterystyką A ze stałą czasową S (Slow). Pomiary wykonywaliśmy w godzinach nocnych: 23:00 - 4:00 w celu wykluczenia czynników zewnętrznych. Tło pomiaru w komorze wynosiło 19 dBA, temperatura 25 stopni Celsjusza, a wilgotność 30%. Za chłodzenie procesora AMD Athlon II X2 250 odpowiadał Scythe Grand Kama Cross - spoczynek 282/306 RPM (~18,5 dB(A)), obciążenie 512/610 RPM (~25 dB(A)). Test podzielono na dwie części: spoczynek oraz obciążenie. W spoczynku wyświetlany był pulpit wraz z uruchomionymi aplikacjami HWMonitor oraz Afterburner. Czas pomiaru 5 minut od zamknięcia skrzyni. Po zakończeniu testu, 2 minutowe wietrzenie skrzyni 30 cm wentylatorem. Za obciążenie posłużyła nam gra Battlefield 3 i wybrane miejsce testowe. Czas pomiaru 3 minuty od zamknięcia skrzyni i rozpoczęcia testu.
Z racji, iż podczas testów głośności panują trochę inne warunki niż w trakcie grania, podajemy temperatury, obroty wentylatora i zakres obrotów coolerów testowanych kart graficznych w powyższej tabeli. W spoczynku Palit GTX 780 Super JetStream wypada nawet lepiej od ASUS GTX 780 DirectCU II OC, ale Gigabyte GTX 780 WindForce 3X i wersja referencyjna zostawiają rywali daleko w tyle. Pod obciążeniem sytuacja ulega zmianie - Palit idzie łeb w łeb z Gigabyte, natomiast cichsze okazują się karty graficzne ASUS i NVIDII. Na szczęście cała czwórka nie jest uciążliwa dla uszu.

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne
Spoczynek / Pulpit
dB(A) (mniej = lepiej)
1137/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
954/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
863/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1046/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1150/7200 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1059/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
980/6200 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1059/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
889/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1150/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit

Poziom głośności - Ustawienia fabryczne
Battlefield 3 / 1920x1200
dB(A) (mniej = lepiej)
1059/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
863/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1059/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1046/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
889/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1150/7200 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
1137/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
980/6200 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
954/6008 MHz, 3GB GDDR5 384-bit
1150/7012 MHz, 2GB GDDR5 256-bit
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 780 - Kolejny zawodnik z napędem odrzutowym
- 1 - Palit GeForce GTX 780 Super JetStream - Opis i budowa
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - High / MSAA x4 / FXAA / AF x8 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro 2033 - Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / HBAO / MSAAx 4 / DirectX 11
- 13 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 14 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 15 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 16 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 18 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 19 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 20 - Podsumowanie: Jakiego GeForce GTX 780 wybrać?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178