Test Palit GTX 780 Super JetStream - Mocny zawodnik
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 780 - Kolejny zawodnik z napędem odrzutowym
- 1 - Palit GeForce GTX 780 Super JetStream - Opis i budowa
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - High / MSAA x4 / FXAA / AF x8 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro 2033 - Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / HBAO / MSAAx 4 / DirectX 11
- 13 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 14 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 15 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 16 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 18 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 19 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 20 - Podsumowanie: Jakiego GeForce GTX 780 wybrać?
Metro 2033 - Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
Metro 2033 jest adaptacją bardzo interesującej książki Dmitrija Głuchowskiego o tym samym tytule, łączącą elementy mrocznego survival horroru i strzelaniny. Produkcja stanowi swoiste skrzyżowanie Call of Duty: Modern Warfare ze S.T.A.L.K.E.R, porażając nie tylko atmosferą czy grafiką uwzględniającą nowinki bibliotek DirectX 11, ale także horrendalnymi wymaganiami sprzętowymi. Autorski silnik 4A Engine pod wieloma względami przypomina rozwiązania zastosowane w S.T.A.L.K.E.R: Shadow of Chernobyl i nic dziwnego - studio odpowiedzialne za Metro 2033, to w dużej mierze ludzie związani wcześniej z GSC Game World. Procedura testowa polegała na uczestnictwie w interaktywnej przejażdżce drezyną, gdzie kamera została ustawiona w specyficzny sposób, aby obejmowała swoim zasięgiem jak największą ilość wymagających elementów sceny (opary, refleksy świetlne itp.). Recenzję Metro 2033 znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Metro 2033 - Let The Journey Begin
1920x1200 / Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Metro 2033 - Let The Journey Begin
2560x1440 / Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 0 - GeForce GTX 780 - Kolejny zawodnik z napędem odrzutowym
- 1 - Palit GeForce GTX 780 Super JetStream - Opis i budowa
- 2 - Platforma testowa i metodologia pomiarowa
- 3 - Testy: 3DMark - Fire Strike Standard Test
- 4 - Testy: Assassin's Creed III - Very High / AA / DirectX 11
- 5 - Testy: Battlefield 3 - Ultra / MSAA x4 / DirectX 11
- 6 - Testy: Crysis: Warhead - Enthusiast / AA x4 / DirectX 10
- 7 - Testy: Crysis 3 - Very High / MSAA x2 / DirectX 11
- 8 - Testy: Far Cry 3 - Ultra / SSAO / MSAA x4 / DirectX 11
- 9 - Testy: Hitman: Absolution - High / MSAA x4 / FXAA / AF x8 / DirectX 11
- 10 - Testy: Metro 2033 - Very High / AAA / AF x16 / DirectX 11
- 11 - Testy: Metro: Last Light - Very High / SSAA x2 / AF x16 / DirectX 11
- 12 - Testy: Stalker: Call of Pripyat - Very High / HBAO / MSAAx 4 / DirectX 11
- 13 - Testy: The Elder Scrolls V: Skyrim - Very High / AA x8 / AF x16 / DirectX 9
- 14 - Testy: Tomb Raider - Very High / FXAA / AF x16 / TressFX / DirectX 11
- 15 - Testy: Wiedźmin 2: Zabójcy Królów - Ultra / AA / DirectX 9
- 16 - Overclocking: Crysis 3 / Battlefield 3 / The Elder Scrolls V: Skyrim
- 17 - Pobór mocy: spoczynek / obciążenie / OC
- 18 - Temperatury: spoczynek / overclocking
- 19 - Pomiar głośności: spoczynek / obciążenie
- 20 - Podsumowanie: Jakiego GeForce GTX 780 wybrać?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178