Test Palit GeForce GTX 1650 KalmX - Pasywnie chłodzona karta
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jedyna taka karta graficzna na rynku
- 2 - Palit GeForce GTX KalmX - Budowa i wyposażenie
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności Battlefield V
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
- 16 - Test wydajności 3DMark Time Spy (oc)
- 17 - Test wydajności Metro Exodus (oc)
- 18 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 (oc)
- 19 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon (oc)
- 20 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Podsumowanie - Nie wszystko złoto co pasywne
TEST WYDAJNOŚCI CALL OF DUTY MODERN WARFARE
Call of Duty: Modern Warfare (2019) to najnowsza odsłona popularnego cyklu strzelanin, która wprowadza markę w XXI wiek pod względem technicznym, bowiem zastosowano tutaj odświeżony silnik graficzny, który obsługuje DirectX 12 oraz śledzenie promieni w czasie rzeczywistym (ray-tracing), wykorzystane do zwiększenia wiarygodności efektów cieniowania. Test został przeprowadzony na początku pierwszej misji podczas szturmowania głównej bramy. Recenzję Call of Duty: Modern Warfare znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Call of Duty: Modern Warfare - Fog of War
1920x1080 / High / SMAA T2X / DXR OFF / DirectX 12
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jedyna taka karta graficzna na rynku
- 2 - Palit GeForce GTX KalmX - Budowa i wyposażenie
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności Battlefield V
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
- 16 - Test wydajności 3DMark Time Spy (oc)
- 17 - Test wydajności Metro Exodus (oc)
- 18 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 (oc)
- 19 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon (oc)
- 20 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Podsumowanie - Nie wszystko złoto co pasywne
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178