Test Palit GeForce GTX 1650 KalmX - Pasywnie chłodzona karta
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jedyna taka karta graficzna na rynku
- 2 - Palit GeForce GTX KalmX - Budowa i wyposażenie
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności Battlefield V
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
- 16 - Test wydajności 3DMark Time Spy (oc)
- 17 - Test wydajności Metro Exodus (oc)
- 18 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 (oc)
- 19 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon (oc)
- 20 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Podsumowanie - Nie wszystko złoto co pasywne
PODSUMOWANIE - NIE WSZYSTKO ZŁOTO CO PASYWNE
Palit GeForce GTX 1650 KalmX to bardzo specyficzna oraz unikalna konstrukcja, dedykowana wąskiemu gronu odbiorców, którzy są stuprocentowo zdecydowani na pasywną kartę graficzną. Opisywanemu modelowi jakości wykonania trudno odmówić, radiator jest bowiem doszlifowany w niemalże każdym aspekcie, podobnie zresztą jak estetyka. Amatorzy wydajnych HTPC teoretycznie mogą zacierać rączki, zwłaszcza iż alternatywna dla Palit GeForce GTX 1650 KalmX po prostu nie istnieje. Absolutna cisza wydaje się tutaj kuszącą perspektywą, ponieważ cewki również nie wydawały żadnych niechcianych odgłosów, co pozwala stworzyć całkowicie bezgłośnego peceta. Niestety, urządzenie jest obarczone kilkoma poważnymi problemami. Po pierwsze - ogólna wydajność GeForce GTX 1650 nie zawsze wystarcza nawet do płynnego grania w 1920x1080 High/Ultra, dlatego konieczne jest radykalne redukowanie ustawień. Większość testów wypadła poniżej granicy 30 klatek na sekundę, a znacznie tańszy Radeon RX 570 potrafi być szybszy nawet 30%. Po drugie - temperatury pod obciążeniem są bardzo wysokie tzn. 88 stopni Celsjusza w przewiewnej obudowie, zatem w pasywnym komputerze Palit GeForce GTX 1650 KalmX zwyczajnie się ugotuje (ewentualnie trzeba mu założyć wolnoobrotowy wentylator). Po trzecie - temperatury wpływają na taktowanie GPU Boost, znacznie niższe od typowych przedstawicieli tej rodziny, a nawet poniżej minimum deklarowanego przez NVIDIA (1665 MHz). Aktywnie chłodzony MSI GeForce GTX 1650 Gaming X spokojnie osiąga 1920 MHz, podczas gdy recenzowany Palit GeForce GTX 1650 KalmX wyciąga zaledwie 1560 MHz. Właściwie to akceptowalne temperatury są wyłącznie w spoczynku. Po czwarte - overclocking oczywiście odpada, chyba że chcecie zobaczyć temperatury ponad 91C oraz taktowanie skaczące jak pijana wiewiórka. Zresztą, ograniczony do minimum limit energetyczny pozwala na niewiele. Ogólnie to sprzęt bardzo urokliwy, ale naprawdę trudno go szczerze pokochać ze względu na liczne wady wynikające z pasywnej konstrukcji oraz ograniczeń z tym związanych.
Palit GeForce GTX 1650 KalmX to bardzo specyficzna konstrukcja, jedyny pasywny Turing tego rodzaju, aczkolwiek brak wentylatora został niestety okupiony licznymi problemami natury technicznej.
Palit GeForce GTX 1650 KalmX kosztuje ponad 800 złotych, czyli porównywalnie do GeForce GTX 1650 SUPER w wersji z dwoma wentylatorami, charakteryzujących się przyzwoitą kulturą pracy. Różnica w wydajności między GeForce GTX 1650 i 1650 SUPER jest jednak gigantyczna, więc jeżeli szukacie cichej karty graficznej, ale przede wszystkim do grania w nowsze produkcje na wysokich ustawieniach, to chyba znacie już odpowiedź co wybrać. Poza tym, jeszcze mniejsze pieniądze kosztuje Radeon RX 570 8 GB, oferujący osiągi zbliżone do GeForce GTX 1650 SUPER. Jakby nie patrzeć, to opłacalność nie jest mocną stroną Palit GeForce GTX 1650 KalmX.
Palit GeForce GTX 1650 KalmX
Cena: ~800 zł
![]() |
|
Sprzęt do testu dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 15
- 16
- 17
- 18
- 19
- 20
- 21
- 22
- 23
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jedyna taka karta graficzna na rynku
- 2 - Palit GeForce GTX KalmX - Budowa i wyposażenie
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy
- 5 - Test wydajności Battlefield V
- 6 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
- 7 - Test wydajności Control
- 8 - Test wydajności DOOM Eternal
- 9 - Test wydajności Hitman 2
- 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
- 11 - Test wydajności Metro Exodus
- 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
- 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
- 15 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
- 16 - Test wydajności 3DMark Time Spy (oc)
- 17 - Test wydajności Metro Exodus (oc)
- 18 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 (oc)
- 19 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon (oc)
- 20 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 22 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 23 - Podsumowanie - Nie wszystko złoto co pasywne
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178