Test Palit GeForce GTX 1080 GameRock - Brzydkie kaczątko
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy brzydkie kaczątko zamieni się w pięknego łabędzia?
- 2 - Palit GTX 1080 GameRock - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - Palit GTX 1080 GameRock - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 16 - Palit GTX 1080 GameRock - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 17 - Palit GTX 1080 GameRock - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 18 - Palit GTX 1080 GameRock - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - Palit przyszedł i pozamiatał?
Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
Wiedźmin skutecznie zabija nie tylko potwory, ale również nawet najszybsze komputery, zwłaszcza gdy uruchomimy 3: Dziki Gon w ustawieniach Ultra. Wystarczy tylko wyskoczyć na krótką wycieczkę do gęstego lasu, najlepiej podczas silnej burzy z piorunami, aby zamordować dowolną konfigurację. Nasze miejsce testowe przedstawia właśnie jeden z takich najgorszych możliwych scenariuszy, dlatego pocieszający jest fakt, że przez większość gry płynność powinna być zdecydowanie wyższa. Recenzję Wiedźmin 3: Dziki Gon znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Witcher 3: Wild Hunt - Velen No Man's Land
1920x1080 / Ultra / HBAO+ / HairWorks OFF / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Witcher 3: Wild Hunt - Velen No Man's Land
2560x1440 / Ultra / HBAO+ / HairWorks OFF / DirectX 11
Klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Czy brzydkie kaczątko zamieni się w pięknego łabędzia?
- 2 - Palit GTX 1080 GameRock - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Standard / DirectX 11
- 6 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 7 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 8 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 9 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 10 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 11 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 12 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 13 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 14 - Palit GTX 1080 GameRock - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 15 - Palit GTX 1080 GameRock - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 16 - Palit GTX 1080 GameRock - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 17 - Palit GTX 1080 GameRock - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 18 - Palit GTX 1080 GameRock - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 19 - Podsumowanie - Palit przyszedł i pozamiatał?
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178