Test NVIDIA Titan X Pascal - Znacznie szybszy od GeForce GTX 1080!
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Najlepszą obroną jest atak! A NVIDIA potrafi przywalić...
- 2 - NVIDIA Titan X Pascal - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności 3DMark - Fire Strike / DirectX 11
- 6 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 8 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 9 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Fallout 4 - Ultra & High / DirectX 11
- 10 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 11 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 12 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 13 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 14 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - NVIDIA Titan X Pascal - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - NVIDIA Titan X Pascal - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - NVIDIA Titan X Pascal - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - NVIDIA Titan X Pascal - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Pascal jest tytanem wydajności!
Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11

Project CARS to przepiękne i zarazem bardzo wymagające wyścigi samochodowe, zwłaszcza jeśli wybieramy rywalizację z komputerowymi przeciwnikami w strugach ulewnego deszczu. Oczywiście właśnie taki scenariusz posłużył do przeprowadzenia testów. Skutkiem połączenia jest ogromne obciążenie karty graficznej oraz procesora, powodujące spadek płynności względem innych ustawień. Pomiaru dokonałem na torze Monza przy 15 pojazdach. Project CARS zdecydowanie preferuje karty graficzne NVIDIA, dlatego posiadacze Radeonów nieszczególnie będą zadowoleni z wyników.


Project CARS - Monza (15 Cars & Rain)
1920x1080 / Ultra / SMAA / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Project CARS - Monza (15 Cars & Rain)
2560x1440 / Ultra / SMAA OFF / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Project CARS - Monza (15 Cars & Rain)
3840x2160 / Ultra / AA OFF / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Najlepszą obroną jest atak! A NVIDIA potrafi przywalić...
- 2 - NVIDIA Titan X Pascal - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności 3DMark - Fire Strike / DirectX 11
- 6 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Crysis 3 - Very High / DirectX 11
- 8 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 9 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Fallout 4 - Ultra & High / DirectX 11
- 10 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 11 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 12 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 13 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Project CARS - Ultra / DirectX 11
- 14 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Rise of the Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - NVIDIA Titan X Pascal - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - NVIDIA Titan X Pascal - Overclocking - 3DMark / Hitman / Tomb Raider / Witcher 3
- 18 - NVIDIA Titan X Pascal - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 19 - NVIDIA Titan X Pascal - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 20 - NVIDIA Titan X Pascal - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 21 - Podsumowanie - Pascal jest tytanem wydajności!
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163













