Test NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti - Turing nowym królem wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Zamiast Titana pałeczkę przejmuje 2080 Ti
- 2 - NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE - Budowa i parametry techniczne
- 3 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 6 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 9 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 14 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 16 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 17 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 18 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 19 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 21 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 25 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 26 - Test DLSS - Epic Infiltrator
- 27 - Test Mesh Shading - Asteroid Benchmark
- 28 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 29 - Podsumowanie - Oczekiwania były bardzo wysokie
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE - Budowa i parametry techniczne
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition wygląda niemal identycznie jak słabszy model, różnice polegają na nazwie modelu umieszczonej na obudowie oraz złącza zasilania PCI-Express, które występują w układzie 2x 8-pin. Reszta to wypisz-wymaluj jedna konstrukcja. Cooler gruntownie przemodelowano, zmniejszając praktycznie wszystko, co dotychczas było kojarzone z referentami. Producent zainstalował dwa wentylatory zamiast jednego promieniowego, upodobniając swoje urządzenie do modeli autorskich np.: EVGA GTX 980 SuperClocked. Inaczej wygląda również grzbiet GeForce RTX 2080 Founders Edition, bo chociaż podświetlany na zielono logotyp utrzymał swoją pozycję, resztę miejsca przeznaczono na obwoluty wentylatorów oraz widoczne żeberka czarnego radiatora. Kawałek dalej znajdziemy natomiast elegancko wpasowane złącza zasilania z odpowiednią ilością miejsca do wyjmowania wtyczek.
- Taktowanie rdzenia: 1350 MHz
- Taktowanie GPU Boost: 1680-1750 MHz
- Taktowanie pamięci: 14000 MHz
- Ilość pamięć graficznej: 11264 MB GDDR6
- Szerokość szyny pamięci: 352-bit
- Długość całkowita: 269 mm
- Układ graficzny: TU102 Turing (12 nm)
GeForce RTX 2080 Founders Edition Ti otrzymał backplate z wygrawerowaną nazwą urządzenia, a tylna klamra gładko połączyła awers z rewersem nadając całości jednolitej bryły, sprawiającej wrażenie wykonanej z jednego kawałka aluminium. I faktycznie - sprzęt został szczelnie poskładany oraz posklejany, rozebranie go wymaga ingerencji siłowej. Mostek NVLink jest zakrywany specjalnym klipsem utrzymanym w stylistyce obudowy. Cieszy również czarny śledź z wyjściami obrazu, idealnie pasujący do większości współczesnych skrzynek komputerowych. GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition oferuje tutaj 3x DisplayPort 1.4a, 1x HDMI 2.0b, oraz 1x USB 3.1 Gen2 Typ-C wykorzystywane przy VirtualLink. Całość mierząca 269 milimetrów bazuje na podwójnej komorze parowej, dwóch wentylatorach osiowych z trzynastoma łopatkami, aluminiowym radiatorze oraz skrzętnie ukrytych heat-pipe'ach, mających zapewnić Turingowi znacznie niższe temperatury, niż notowały referencyjne Pascale. GeForce RTX 2080 Founders Edition niestety nie posiada trybu pasywnego, więc śmigiełka pracują nawet pod zerowym obciążeniem, chociaż spokojnie mogłyby wtedy odpoczywać.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Zamiast Titana pałeczkę przejmuje 2080 Ti
- 2 - NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti FE - Budowa i parametry techniczne
- 3 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 6 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 8 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 9 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 14 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 16 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 17 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 18 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 19 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 21 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 25 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 26 - Test DLSS - Epic Infiltrator
- 27 - Test Mesh Shading - Asteroid Benchmark
- 28 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 29 - Podsumowanie - Oczekiwania były bardzo wysokie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178