Zgłoś błąd
X
Zanim wyślesz zgłoszenie, upewnij się że przyczyną problemów nie jest dodatek blokujący reklamy.
Błędy w spisie treści artykułu zgłaszaj jako "błąd w TREŚCI".
Typ zgłoszenia
Treść zgłoszenia
Twój email (opcjonalnie)
Nie wypełniaj tego pola
.
Załóż konto
EnglishDeutschукраїнськийFrançaisEspañol中国

Test NVIDIA GeForce RTX 2080 - Szybszy od GeForce GTX 1080 Ti

Sebastian Oktaba | 19-09-2018 14:01 |

Test Mesh Shading - Asteroid Benchmark

Benchmark prezentujący w praktyce technikę mesh shading, odpowiadającą za poprawę wydajności poprzez redukcję draw-calls wymaganych dla obiektów. Demo technologiczne jest interaktywne tzn. pozwala na kierowanie statkiem kosmicznym oraz ewentualną zmianę efektów graficznych, dlatego na potrzeby pomiaru wszystkie wodotryski zostały włączone. Tylko architektura Turing obsługuje to rozwiązanie stąd innych wyników brak.

Asteroids - Mesh Shading Benchmark

2560x1440 / Ultra

klatki na sekundę (więcej = lepiej)

 
6
12
18
24
30
36
42
48
 
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti
1350(1680)/14000 MHz, 11 GB 352-bit
43.2
 
41.0
 
 
NVIDIA GeForce RTX 2080
1515(1875)/14000 MHz, 8 GB 256-bit
34.4
 
33.0
 
 
 
 
Bądź na bieżąco - obserwuj PurePC.pl na Google News
Zgłoś błąd
Sebastian Oktaba
Liczba komentarzy: 360

Komentarze:

x Wydawca serwisu PurePC.pl informuje, że na swoich stronach www stosuje pliki cookies (tzw. ciasteczka). Kliknij zgadzam się, aby ta informacja nie pojawiała się więcej. Kliknij polityka cookies, aby dowiedzieć się więcej, w tym jak zarządzać plikami cookies za pośrednictwem swojej przeglądarki.