Test NVIDIA GeForce RTX 2070 - Szybszy od GeForce GTX 1080?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Turing po solidnej terapii odchudzającej
- 2 - MSI GeForce RTX 2070 Armor - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary GeForce RTX 2070
- 17 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 25 - Test DLSS - Epic Infiltrator
- 26 - Test Mesh Shading - Asteroid Benchmark
- 27 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 28 - Podsumowanie - Najsłabszy, ale wcale nie najgorszy
Podsumowanie - Najsłabszy, ale wcale nie najgorszy
Wydajność GeForce RTX 2070 zazwyczaj pozwala usytuować najsłabszego Turinga między GeForce GTX 1080 oraz GeForce GTX 1080 Ti, chociaż zdarzają się produkcje mniej (Wiedźmin 3, Mass Effect: Andromeda) lub bardziej sprzyjające nowej architekturze (Wolfenstein II, Assassin’s Creed: Origins). Oczywiście, wszyscy spodziewaliśmy się odrobinę wyższych wyników, pozwalających dogonić topowego Pascala, jak niegdyś GeForce GTX 1070 dogonił GeForce GTX 980 Ti, niemniej w ogólnym rozrachunku GeForce RTX 2070 wypada całkiem korzystnie. W technologicznych demkach wykorzystujących DLSS i/lub ray tracing również sobie poradził, zwłaszcza iż mówimy o testach w rozdzielczościach 2560x1440 i 3840x2160. NVIDIA wprowadziła kartę graficzną mogącą zastąpić GeForce GTX 1080, dysponującą pakietem ciekawych rozwiązań... których nie jestem w stanie sprawdzić w żadnej grze komputerowej, ponieważ żadna nie otrzymała jeszcze aktualizacji oficjalnie wprowadzającej obsługę DLSS / RT. Współwinny obsuwie jest wprawdzie Microsoft, jednak graczy interesuje wyłącznie efekt końcowy w postaci kompatybilnych tytułów. Popularność GeForce RTX 2070 będzie jak zwykle uzależniona od opłacalności zakupu, bowiem ceny w przypadku GeForce RTX 2080 / 2080 Ti okazały się grubo przestrzelone. Powyższy wątek zaraz szerzej poruszymy. Odnośnie testowanego modelu - niereferencyjny MSI GeForce RTX 2070 Armor wypada bardzo pozytywnie, pomimo iż należy do średniej kategorii wagowej w portfolio producenta. Znajdziemy tutaj solidny system chłodzenia z trybem półpasywnym, backplate oraz zaskakująco wysoki potencjał podkręcania, tworzących razem naprawdę porządne urządzenie.
GeForce RTX 2070 w cenie 2299 złotych byłby całkiem sensowną propozycją, oferującą wydajność ponad GeForce GTX 1080, a także pakiet nowych technologii. Rynek to jednak zweryfikuje...
Sugerowana cena GeForce RTX 2070 wynosi 2299 złotych - takie informacje otrzymałem bezpośrednio od NVIDII, natomiast lokalny oddział MSI wycenił swojego Armora na identyczną kwotę. Biorąc pod uwagę, że GeForce RTX 2080 kosztuje jakieś 3500-3600 złotych, różnica okazuje się gigantyczna. Przyzwoite autorskie GeForce GTX 1080 to wydatek rzędu 2100-2200 złotych, a przecież GeForce RTX 2070 jest od Pascala zwykle wydajniejszy, toteż 2299 złotych byłoby sensowną ofertą za najsłabszego Turinga. Pozostaje tylko pytanie - czy rynkowa rzeczywistość będzie wyglądała równie optymistycznie? Szczerze powiedziawszy jestem trochę sceptyczny, dlatego wolę zostać pozytywnie zaskoczony, niż przeżyć srogie rozczarowanie.
MSI GeForce RTX 2070 Armor
Cena: 2299 zł
![]() |
|
Sprzęt do testów dostarczyła firma:
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 20
- 21
- 22
- 23
- 24
- 25
- 26
- 27
- 28
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Turing po solidnej terapii odchudzającej
- 2 - MSI GeForce RTX 2070 Armor - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test wydajności Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test wydajności Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary GeForce RTX 2070
- 17 - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - Test wydajności Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test wydajności Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Test DLSS - Final Fantasy XV Benchmark
- 25 - Test DLSS - Epic Infiltrator
- 26 - Test Mesh Shading - Asteroid Benchmark
- 27 - Test Ray Tracing - Star Wars Benchmark
- 28 - Podsumowanie - Najsłabszy, ale wcale nie najgorszy
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178