Test NVIDIA GeForce NOW - Plan Ultimate z kartą klasy GeForce RTX 4080 jako alternatywa dla klasycznych komputerów
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA GeForce NOW - Sprawdzamy jak dzisiaj radzi sobie usługa cloud gamingu
- 2 - Test NVIDIA GeForce NOW - Jakie rodzaje subskrypcji dzisiaj znajdziemy w usłudze?
- 3 - Test NVIDIA GeForce NOW - Plan Ultimate (RTX 4080) i wymagania sprzętowe
- 4 - Test NVIDIA GeForce NOW - Platforma testowa
- 5 - Test NVIDIA GeForce NOW - Jakość grania w planie Ultimate
- 6 - Test NVIDIA GeForce NOW - Galeria screenów
- 7 - Test NVIDIA GeForce NOW - Podsumowanie
Test NVIDIA GeForce NOW - Podsumowanie
NVIDIA GeForce NOW w ostatnich latach bardzo prężnie się rozwija, czego dowodem jest rozbudowa serwerów oraz wprowadzenie planu Ultimate na układzie graficznym klasy GeForce RTX 4080 (choć w rzeczywistości o innej wydajności, bo bądźmy szczerzy - do desktopowego GeForce RTX 4080 jeszcze trochę brakuje). Obecny, topowy plan umożliwia rozgrywkę w rozdzielczości 4K także z HDR - jeśli posiadamy odpowiedniej jakości ekran, czy to monitor czy telewizor - to aktywacja HDR da prawdziwego kopa grafice, wszędzie tam gdzie jest on dobrze zaimplementowany. Najwyższy plan GeForce NOW pozwala teraz na długie rozgrywki w ramach pojedynczej sesji oraz umożliwia zachowanie wysokiego framerate'u - dla Full HD będzie to nawet 240 FPS-ów, a dla wyższych - do 120 klatek na sekundę. Jakość obrazu w zdecydowanej większości nie budzi tutaj zastrzeżeń. Ten jest ostry, czytelny i przeładowany szczegółami, praktycznie tak jakbyśmy grali na mocnym zestawie PC. Plan Ultimate pozwala także cieszyć się najnowszymi wodotryskami tj. Ray Tracing i Path Tracing, a w razie potrzeby możemy posiłkować się najnowszą wersją DLSS z obsługą Super Resolution, Frame Generation i Ray Reconstruction. Na tle cen komputerów oferujących takie karty jak GeForce RTX 4080 czy GeForce RTX 4090, usługa GeForce NOW w planie Ultimate może okazać się również bardzo atrakcyjną z punktu widzenia ekonomicznego. Płacimy za subskrypcję, ale nie musimy budować mocnego PC, a granie w chmurze to także niższe rachunki za prąd dla użytkowników. Aby było jednak jasne - celem w tym teście nie jest próba przekonania, by zrezygnować ze swoich komputerów. Każdy ma w końcu wolny wybór. Celem artykułu jest pokazanie i udowodnienie, że istnieje na rynku alternatywa - jeszcze nie idealna i wymagająca dalszych prac - ale jednocześnie realna, pozwalająca pograć w ulubione gry w niby inny, ale jednak podobny sposób.
GeForce NOW w planie Ultimate to obecnie najlepszy sposób na granie w chmurze, przy zachowaniu bardzo wysokiej jakości oprawy graficznej.
GeForce NOW nie jest jednak wciąż idealną usługą cloud gamingu (choć jest zdecydowanie najbliżej tego idealnego punktu). Przede wszystkim NVIDIA musi stale dbać o serwery i stawiać kolejne, by opóźnienia sygnału były coraz mniejsze. W końcu to jest klucz do tego, by granie w chmurze coraz mocniej przypominało klasyczne granie na własnym komputerze. Nadal trzeba także pracować nad eliminacją sporadycznie pojawiających się artefaktów, które mogą psuć frajdę z grania. Jestem bardzo ciekawy jak GeForce NOW w planie Ultimate będzie się rozwijał w przyszłości. Wszak możemy być pewni, że za jakiś czas nastąpi kolejna modernizacja i do dyspozycji oddane zostaną znacznie mocniejsze serwery, z układami graficznymi nowej generacji Blackwell. To z pewnością pomoże w osiągnięciu lepszej płynności w 4K przy tych najbardziej wymagających grach komputerowych.
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA GeForce NOW - Sprawdzamy jak dzisiaj radzi sobie usługa cloud gamingu
- 2 - Test NVIDIA GeForce NOW - Jakie rodzaje subskrypcji dzisiaj znajdziemy w usłudze?
- 3 - Test NVIDIA GeForce NOW - Plan Ultimate (RTX 4080) i wymagania sprzętowe
- 4 - Test NVIDIA GeForce NOW - Platforma testowa
- 5 - Test NVIDIA GeForce NOW - Jakość grania w planie Ultimate
- 6 - Test NVIDIA GeForce NOW - Galeria screenów
- 7 - Test NVIDIA GeForce NOW - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Recenzja The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered - Pięknie odświeżony klasyk z zachowaną esencją oryginału
90
Recenzja Assassin's Creed Shadows - recykling w sosie azjatyckim. Ubisoft próbuje odbić się od dna skacząc na plecy feudalnej Japonii
130
Recenzja Avowed - powrót do świata znanego z Pillars of Eternity. Kawał dobrego cRPG z kilkoma potknięciami do dopracowania
127
Recenzja Kingdom Come Deliverance II - triumfalny powrót Henryka ze Skalicy. Pierwszy mocny kandydat do gry roku
150