Test NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Tańsza wersja Titan X Pascal
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Titan X Pascal w tańszym wydaniu? Tak jest!
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
- 8 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
- 9 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 10 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 11 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 12 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 13 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 14 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - 3DMark Time Spy
- 18 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
- 19 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
- 20 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
- 21 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - NVIDIA ściga się sama ze sobą
Test wydajności DOOM - Ultra / Vulkan
DOOM to pierwszoosobowa strzelanina, która oprócz renderowania OpenGL, oferuje również alternatywę w postaci Vulkana. Jest to niskopoziomowe API będące owocem współpracy grupy Khronos, zrzeszającej wielu doświadczonych producentów oraz programistów m.in.: AMD, Apple, Nokia, Google, Epic Games czy wreszcie id Software. Następca OpenGL nieprzypadkowo został zaimplementowany w najnowszym DOOM, ponieważ teksańskie studio upodobało sobie właśnie ten multi-platformowy interfejs. Silnik id Tech 6 oprócz obsługi samego Vulkana, odblokowuje także obliczenia asynchroniczne, póki co dostępne jednak wyłącznie na urządzeniach AMD Radeon. Recenzję DOOM znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

DOOM - Meltdown
1920x1080 / Ultra / AF x16 / TSSAA x8 / Vulkan
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

DOOM - Meltdown
2560x1440 / Ultra / AF x16 / AA OFF / Vulkan
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

DOOM - Meltdown
3840x2160 / Ultra / AF x16 / AA OFF / Vulkan
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Titan X Pascal w tańszym wydaniu? Tak jest!
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
- 8 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
- 9 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 10 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 11 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 12 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 13 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 14 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - 3DMark Time Spy
- 18 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
- 19 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
- 20 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
- 21 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - NVIDIA ściga się sama ze sobą
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178