Test NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Tańsza wersja Titan X Pascal
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Titan X Pascal w tańszym wydaniu? Tak jest!
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
- 8 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
- 9 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 10 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 11 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 12 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 13 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 14 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - 3DMark Time Spy
- 18 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
- 19 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
- 20 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
- 21 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - NVIDIA ściga się sama ze sobą
Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
Hitman to najnowsza odsłona przygód łysego zabójcy, która przybrała formę epizodów. Procedura testowa polegała na przejściu odcinka podczas zadania w Paryskiej rezydencji, gdzie przebywa kilkaset postaci. Silnik Glacier trzeciej generacji nie wygląda na napisany całkowicie od podstaw, bardziej zaktualizowaną wersję poprzednika wprowadzonego jesienią 2012 roku, aczkolwiek potrafi zapewnić naprawdę niezłą oprawę wizualną. Nowością jest natomiast wsparcie bibliotek DirectX 12, które zostały użyte w niniejszym teście. Hitman powstawał przy współpracy z koderami AMD, dlatego zdecydowanie lepsze wyniki Radeonów dziwić nie powinny. Ot, przeciwwaga dla Rise of the Tomb Raider również wykorzystującego DirectX 12.

Hitman - Paris
1920x1080 / Ultra / SMAA / AF x16 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Hitman - Paris
2560x1440 / Ultra / AA OFF / AF x16 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Hitman - Paris
3840x2160 / Ultra / AA OFF / AF x16 / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Titan X Pascal w tańszym wydaniu? Tak jest!
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
- 8 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
- 9 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 10 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 11 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 12 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 13 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 14 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - 3DMark Time Spy
- 18 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
- 19 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
- 20 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
- 21 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - NVIDIA ściga się sama ze sobą
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178