Test NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Tańsza wersja Titan X Pascal
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Titan X Pascal w tańszym wydaniu? Tak jest!
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
- 8 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
- 9 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 10 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 11 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 12 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 13 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 14 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - 3DMark Time Spy
- 18 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
- 19 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
- 20 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
- 21 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - NVIDIA ściga się sama ze sobą
Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
GTA V jest tytułem wymagającym zarówno od procesora, jak i karty graficznej - zależnie dokąd pojedziemy. Tereny miejskie są silnie uzależnione od mocy obliczeniowej CPU, natomiast okolice gdzie znajduje się dużo zieleni mocniej dociskają GPU. Test polegał na przejechaniu dłuższego odcinka zaczynając na kompletnych bezdrożach, a skończywszy przy zjeździe na autostradę do Vinewood. Pomiar uwzględniał więc różnorodną scenografię i dobrze obrazuje wahania płynności. Recenzję GTA V znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

GTA V - North Vinewood
1920x1080 / Very High / FXAA / MSAA x2 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

GTA V - North Vinewood
2560x1440 / Very High / FXAA / MSAA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

GTA V - North Vinewood
3840x2160 / Very High / FXAA / MSAA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Titan X Pascal w tańszym wydaniu? Tak jest!
- 2 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Fire Strike Extreme / DirectX 11
- 6 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności 3DMark - Time Spy / DirectX 12
- 7 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Battlefield 1 - Ultra / DirectX 12
- 8 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - Ultra / DirectX 11
- 9 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Doom - Ultra / Vulkan
- 10 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Fallout 4 - Ultra / DirectX 11
- 11 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Far Cry Primal - Ultra / DirectX 11
- 12 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności GTA V - Very High / DirectX 11
- 13 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Hitman - Ultra / DirectX 12
- 14 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Tomb Raider - Very High / DirectX 12
- 15 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności Witcher 3: Wild Hunt - Ultra / DirectX 11
- 16 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Test wydajności XCOM 2 - Maksimum / DirectX 11
- 17 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - 3DMark Time Spy
- 18 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Battlefield 1
- 19 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Tomb Raider
- 20 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Overclocking - Witcher 3: Wild Hunt
- 21 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie
- 22 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
- 23 - NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
- 24 - Podsumowanie - NVIDIA ściga się sama ze sobą
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178