Test NVIDIA DLSS vs AMD FSR w grze The Medium - Porównanie jakości obrazu. Która technika daje lepsze efekty?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - NVIDIA DLSS vs AMD FSR w polskiej grze The Medium
- 2 - The Medium - Miejsce testowe
- 3 - The Medium - jakość techniki NVIDIA DLSS (1920x1080)
- 4 - The Medium - jakość techniki AMD FSR (1920x1080)
- 5 - The Medium - jakość techniki NVIDIA DLSS (2560x1440)
- 6 - The Medium - jakość techniki AMD FSR (2560x1440)
- 7 - The Medium - jakość techniki NVIDIA DLSS (3840x2160)
- 8 - The Medium - jakość techniki AMD FSR (3840x2160)
- 9 - The Medium - porównanie DLSS vs FSR
- 10 - Test wydajności The Medium - skalowanie wydajności DLSS/FSR (1920x1080)
- 11 - Test wydajności The Medium - skalowanie wydajności DLSS/FSR (2560x1440)
- 12 - Test wydajności The Medium - skalowanie wydajności DLSS/FSR (3840x2160)
- 13 - Podsumowanie - AMD FSR w grze The Medium i 4K daje zaskakująco dobre rezultaty
The Medium - jakość techniki AMD FSR (2560x1440)
Choć The Medium początkowo oferowało wsparcie wyłącznie dla techniki DLSS, we wrześniu twórcy przygotowali także aktualizację dodającą wsparcie dla AMD FlidelityFX Super Resolution. Ze względu na prostotę obsługi FSR, taka decyzja nie jest specjalnie zaskakująca, zwłaszcza że zyskać mogą na tym użytkownicy słabszych kart. Tytuł studia Bloober Team obsługuje wszystkie cztery tryby obrazu: Ultra Quality (Wysoka jakość), Quality (Jakość), Balanced (Zbalansowany) oraz Performance (Wydajność). Porównania poszczególnych trybów względem natywnej rozdzielczości 2560x1440 pikseli możecie zobaczyć poniżej na screenach posiadających suwaki oraz pełnowymiarowych, dostępnych pod pogrubionymi linkami. Warto zwrócić uwagę na szczegółowość obrazu oraz jakość wyświetlanych tekstur.
The Medium - OFF vs FSR Ultra Quality (1440p)
The Medium - OFF vs FSR Quality (1440p)
The Medium - OFF vs FSR Balanced (1440p)
The Medium - OFF vs FSR Performance (1440p)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - NVIDIA DLSS vs AMD FSR w polskiej grze The Medium
- 2 - The Medium - Miejsce testowe
- 3 - The Medium - jakość techniki NVIDIA DLSS (1920x1080)
- 4 - The Medium - jakość techniki AMD FSR (1920x1080)
- 5 - The Medium - jakość techniki NVIDIA DLSS (2560x1440)
- 6 - The Medium - jakość techniki AMD FSR (2560x1440)
- 7 - The Medium - jakość techniki NVIDIA DLSS (3840x2160)
- 8 - The Medium - jakość techniki AMD FSR (3840x2160)
- 9 - The Medium - porównanie DLSS vs FSR
- 10 - Test wydajności The Medium - skalowanie wydajności DLSS/FSR (1920x1080)
- 11 - Test wydajności The Medium - skalowanie wydajności DLSS/FSR (2560x1440)
- 12 - Test wydajności The Medium - skalowanie wydajności DLSS/FSR (3840x2160)
- 13 - Podsumowanie - AMD FSR w grze The Medium i 4K daje zaskakująco dobre rezultaty
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178