Test NVIDIA DLSS 3 Frame Generation i opóźnienień systemowych. Czy dodatkowe klatki wpływają na płynność obrazu?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS 3 - fakty i mity na temat techniki upscalingu obrazu
- 2 - Test NVIDIA DLSS 3 - platforma testowa
- 3 - Test NVIDIA DLSS 3 - karta graficzna Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
- 4 - Test NVIDIA DLSS 3 - miejsca testowe
- 5 - Test NVIDIA DLSS 3 - wpływ techniki na opóźnienia sygnału
- 6 - Test NVIDIA DLSS 3 - porównanie jakości obrazu
- 7 - Test NVIDIA DLSS 3 - skalowanie wydajności w wybranych grach
- 8 - Test NVIDIA DLSS 3 i Reflex - podsumowanie
Test NVIDIA DLSS 3 - platforma testowa
Pomiary zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie Windows 11 2H22 oraz najnowszych sterownikach dla karty graficznej (BIOS płyty głównej również zaktualizowany do najnowszej, dostępnej wersji). Na wykresach dłuższy słupek oznacza średnią liczbę klatek, natomiast krótszy najniższą zanotowaną wartość (99th percentile). Podczas testów włączona była funkcja Resizable BAR (odpowiednik AMD Smart Access Memory). Uzyskiwane wyniki wyrażone w klatkach na sekundę zostały zaokrąglone do pełnych wartości tzn. jeżeli karta wygenerowała 67,6 albo 67,4, zapisane zostało to jako 67 FPS. Wyniki pochodzą z wybranych miejsc testowych (zostały one zaprezentowane w dalszej części testu, natomiast średnia została wyliczona po dwóch turach, składających się z trzech przelotów w każdym dla uzyskania odpowiedniej powtarzalności.
Platforma testowa | ||
Procesor | Intel Core i9-12900K P/E-Core 5200 / 3900 MHz |
![]() |
Karta graficzna | Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix 16 GB GDDR6X | ![]() |
Płyta główna | ASUS TUF Gaming Z690-Plus WiFi DDR4 |
![]() |
Pamięci RAM | TeamGroup T-Force Dark Z Alpha 4000 MHz CL18 | ![]() |
Nośnik danych | SSD Lexar NM610 1 TB PCI-Express 3.0 x4 |
![]() |
Chłodzenie CPU | be quiet! Pure Loop 2 FX 240 mm |
![]() |
Zasilacz | be quiet! Pure Power 12M 1000 W |
![]() |
Obudowa | be quiet! Pure Base 500DX Black |
![]() |
Monitor / TV | LG C7 OLED | ![]() |
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test NVIDIA DLSS 3 - fakty i mity na temat techniki upscalingu obrazu
- 2 - Test NVIDIA DLSS 3 - platforma testowa
- 3 - Test NVIDIA DLSS 3 - karta graficzna Gainward GeForce RTX 4080 Phoenix
- 4 - Test NVIDIA DLSS 3 - miejsca testowe
- 5 - Test NVIDIA DLSS 3 - wpływ techniki na opóźnienia sygnału
- 6 - Test NVIDIA DLSS 3 - porównanie jakości obrazu
- 7 - Test NVIDIA DLSS 3 - skalowanie wydajności w wybranych grach
- 8 - Test NVIDIA DLSS 3 i Reflex - podsumowanie
Powiązane publikacje

Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
161
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273
Test wydajności Cronos: The New Dawn - Dead Space po polsku, czyli za komuny nie było lepiej! Świetna grafika i wysokie wymagania
196
Test karty graficznej ASUS GeForce RTX 5080 ProArt - Aluminiowa obudowa z drewnianym panelem. Elegancko, cicho i niestety drogo
80