Test MSI GS66 z Intel Core i7-10875H oraz GeForce RTX 2080 SUPER
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test MSI GS66 Stealth z kartą NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
- 2 - MSI GS66 Stealth - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - MSI GS66 Stealth - specyfikacja techniczna
- 4 - MSI GS66 Stealth - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 12 - Ray Tracing
- 10 - Test wydajności - Control / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS 2.0
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point) / Vulkan
- 15 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Saint Denis) / Vulkan
- 16 - Test wydajności - Resident Evil 3 / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider / DirectX 12 - Ray Tracing
- 18 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 19 - Test wydajności - CryEngine Neon Noir Ray Tracing / DirectX 11
- 20 - Test wydajności - Cinebench R20
- 21 - Test wydajności - PCMark 10
- 22 - Test wydajności - Passmark 9
- 23 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 24 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (CPU)
- 25 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
- 26 - Test wydajności - Blender 2.79 - BMW
- 27 - Test wydajności - Blender 2.81a - Victor
- 28 - Test wydajności - 7-zip
- 29 - Test wydajności - Handbrake
- 30 - Test wydajności - Shotcut
- 31 - Temperatury podzespołów - duże i małe obciążenie, throttling
- 32 - Temperatury obudowy - duże i małe obciążenie
- 33 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 34 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Undervolting procesora i karty z pomocą ThrottleStop oraz MSI Afterburner
- 37 - Undervolting - temperatury podzespołów - duże i małe obciążenie, throttling
- 38 - Undervolting - temperatury obudowy - duże i małe obciążenie
- 39 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 40 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 41 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 42 - Podsumowanie - MSI GS66 Stealth to świetny sprzęt do gier i pracy, ale nie bez wad
Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point)
Red Dead Redemption 2 jest produkcją z otwartym światem, która może pochwalić się wysokiej jakości oprawą wizualną, co niestety owocuje wysokimi wymaganiami sprzętowymi. Jednak jeśli spodziewaliście się Grand Theft Auto na dzikim zachodzie, to będziecie srogo rozczarowani, ponieważ Red Dead Redemption 2 stawia akcenty na zupełnie inne elementy rozgrywki. Pierwszy test wydajności został przeprowadzony w lokacji Clemens Point, nieopodal miasteczka Rhodes. To właśnie tam przenosimy się wraz z bandą Dutcha na początku 3 rozdziału gry.
Red Dead Redemption 2 - Clemens Point
1920x1080 / Ultra / TAA / AF x16 / Vulkan
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Red Dead Redemption 2 - Clemens Point
2560x1440 / High / TAA / AF x16 / Vulkan
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
Red Dead Redemption 2 - Clemens Point
3840x2160 / High / TAA / AF x16 / Vulkan
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Premierowy test MSI GS66 Stealth z kartą NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER
- 2 - MSI GS66 Stealth - wygląd zewnętrzny, wnętrze
- 3 - MSI GS66 Stealth - specyfikacja techniczna
- 4 - MSI GS66 Stealth - badanie jakości matrycy kolorymetrem
- 5 - Test wydajności - 3DMark Time Spy / DirectX 12
- 6 - Test wydajności - 3DMark Port Royale / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS
- 7 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Las Tripodiskos) / DirectX 11
- 8 - Test wydajności - Assassin's Creed: Odyssey (Athens Metropolis) / DirectX 11
- 9 - Test wydajności - Battlefield V / DirectX 12 - Ray Tracing
- 10 - Test wydajności - Control / DirectX 12 - Ray Tracing / DLSS 2.0
- 11 - Test wydajności - Kingdom Come: Deliverance / DirectX 11
- 12 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12
- 13 - Test wydajności - Metro: Exodus / DirectX 12 - Ray Tracing
- 14 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Clemens Point) / Vulkan
- 15 - Test wydajności - Red Dead Redemption 2 (Saint Denis) / Vulkan
- 16 - Test wydajności - Resident Evil 3 / DirectX 12
- 17 - Test wydajności - Shadow of the Tomb Raider / DirectX 12 - Ray Tracing
- 18 - Test wydajności - Witcher 3: Blood and Wine / DirectX 11
- 19 - Test wydajności - CryEngine Neon Noir Ray Tracing / DirectX 11
- 20 - Test wydajności - Cinebench R20
- 21 - Test wydajności - PCMark 10
- 22 - Test wydajności - Passmark 9
- 23 - Test wydajności - Corona Benchmark
- 24 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (CPU)
- 25 - Test wydajności - V-Ray Benchmark (GPU)
- 26 - Test wydajności - Blender 2.79 - BMW
- 27 - Test wydajności - Blender 2.81a - Victor
- 28 - Test wydajności - 7-zip
- 29 - Test wydajności - Handbrake
- 30 - Test wydajności - Shotcut
- 31 - Temperatury podzespołów - duże i małe obciążenie, throttling
- 32 - Temperatury obudowy - duże i małe obciążenie
- 33 - Głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 34 - Pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 35 - Czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 36 - Undervolting procesora i karty z pomocą ThrottleStop oraz MSI Afterburner
- 37 - Undervolting - temperatury podzespołów - duże i małe obciążenie, throttling
- 38 - Undervolting - temperatury obudowy - duże i małe obciążenie
- 39 - Undervolting - głośność urządzenia - małe i duże obciążenie
- 40 - Undervolting - pobór mocy - małe i duże obciążenie
- 41 - Undervolting - czas pracy na zasilaniu akumulatorowym
- 42 - Podsumowanie - MSI GS66 Stealth to świetny sprzęt do gier i pracy, ale nie bez wad