Test MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio - Niereferencyjny Turing
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Niereferencyjny Turing kontra Founders Edition
- 2 - MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary MSI RTX 2080 Gaming X Trio
- 17 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Mocny zawodnik w dobrej formie
Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
Dishonored 2 wykorzystuje technologię Void Engine, mającą swoje korzenie w silniku id Tech 5, aczkolwiek 80% kodu zostało podobno zmienione przez Arkane Studios. Produkcja wygląda bardzo dobrze, jednak ma wysokie wymagania sprzętowe, a wiele poziomów zdradza uzależnienie od wydajności procesora (całość działa tylko w trybie DirectX 11). Test został przeprowadzony w pierwszej lokacji, podczas misji zatytułowanej „A Long Day in Dunwall”, gdzie przemieszczałem się głównym traktem prowadzącym do portu. Jest to miejsce nadzwyczaj dobrze skalujące się z możliwościami kart graficznych, gdzie procesor odgrywa rolę drugoplanową. Musicie jednak wiedzieć, że produkcja posiada sztywne ograniczenie wydajności do 120 FPS-ów. Recenzję Dishonored 2 znajdziecie w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Dishonored 2 - A Long Day in Dunwall
1920x1080 / Ultra / TXAA x1 / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Dishonored 2 - A Long Day in Dunwall
2560x1440 / Ultra / TXAA x1 / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Dishonored 2 - A Long Day in Dunwall
3840x1440 / Ultra / AA OFF / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Niereferencyjny Turing kontra Founders Edition
- 2 - MSI GeForce RTX 2080 Gaming X Trio - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 4 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 5 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11
- 6 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 7 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 8 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Dishonored 2 - DirectX 11
- 9 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 10 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Kingdom Come: Deliverance - DirectX 11
- 11 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 12 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Shadow of the Tomb Raider - DirectX 12
- 13 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 14 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11
- 15 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan
- 16 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary MSI RTX 2080 Gaming X Trio
- 17 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - 3DMark Time Spy - DirectX 12 (OC)
- 18 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Assassin's Creed: Origins - DirectX 11 (OC)
- 19 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Witcher 3: Wild Hunt - DirectX 11 (OC)
- 20 - Test MSI RTX 2080 Gaming X Trio - Wolfenstein II: The New Colossus - Vulkan (OC)
- 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Kingdom Come: Deliverance)
- 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Podsumowanie - Mocny zawodnik w dobrej formie
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178