Test MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Jasny pieronie!
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Elektryzujący test przeprowadzony w błyskawicznym tempie
- 2 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Pieruńsko dobra karta graficzna
Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
Battlefield 1 obsługuje również DirectX 12, bowiem silnik Frostbite jest bardzo elastycznym narzędziem, chociaż developerzy rzadko wykorzystują możliwość wdrożenia alternatywnych API względem wszędobylskiego DirectX 11 (przykład tej wybiórczości stanowi między innymi Mass Effect: Andromeda). Lokacja testowa oczywiście pozostała niezmienna, jest to Bourlon Wood, aczkolwiek w wynikach zachodzą pewne przetasowania. Warto również wspomnieć, że DirectX 12 bywa mniej stabilny od starszego brata, co najczęściej prowadzi do losowego zamknięcia się programu. Recenzję Battlefield 1 znajdziecie w bazie naszych artykułów (LINK).

Battlefield 1 - Boulron Wood
1920x1080 / Ultra / TAA / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Battlefield 1 - Boulron Wood
2560x1440 / Ultra / TAA / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Battlefield 1 - Boulron Wood
3840x2160 / Ultra / AA OFF / DirectX 12
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- 11
- 12
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Elektryzujący test przeprowadzony w błyskawicznym tempie
- 2 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Pieruńsko dobra karta graficzna
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178