Test MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Jasny pieronie!
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Elektryzujący test przeprowadzony w błyskawicznym tempie
- 2 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Pieruńsko dobra karta graficzna
Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
Pomiary wydajności zostały przeprowadzone na 64-bitowym systemie operacyjnym Windows 10 przy wymuszeniu zegara wysokiej rozdzielczości za pomocą programu TRT Tweaker (0.500 ms). Synchronizacja pionowa była wyłączona nawet jeśli wymagało to edytowania plików konfiguracyjnych. Na wykresach ciemniejszy kolor oznacza średnią liczbę klatek, natomiast jaśniejszy minimalną (99th percentile). Oznaczenia kart biorących udział w testach są dostosowane do koloru kojarzonego z marką. Modele pełniące funkcję tła mają odcienie niebieskiego. Wszystkie karty graficzne mają aktywny tryb GPU Boost tzn.: jeśli bazowe taktowanie GeForce GTX 970 wynosi 1050 MHz, to realnie w grach wzrasta do około 1280 MHz zależnie od obciążenia (wartość Boost jest podawana w nawiasie obok taktowania bazowego).
Wykorzystane sterowniki:
- Crimson ReLive 17.8.1
- GeForce Game Ready 385.28 WHQL
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Elektryzujący test przeprowadzony w błyskawicznym tempie
- 2 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Pieruńsko dobra karta graficzna
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178