Test MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Jasny pieronie!
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Elektryzujący test przeprowadzony w błyskawicznym tempie
- 2 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Pieruńsko dobra karta graficzna
Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, to trzecioosobowa strzelanina osadzona w Boliwii, będąca dodatkowo solidnych rozmiarów sandboxem. Ogromne przestrzenie pokryte zieleniną przy bardzo odległym horyzoncie rysowania wglądają kapitalnie, ale wymagania względem karty graficznej również okazują się ponadprzeciętne. Wisienką na przysłowiowym trocie jest technologia NVIDIA Turf, odpowiedzialna za realistyczną symulację trawy łącznie z interakcją fizyczną (m.in.: deformacją). Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands działa pod komendą DirectX 11, aczkolwiek zadowala się stosunkowo słabymi procesorami. Test polegający na przejściu dłuższego odcinka, wykonuję w urokliwej lokacji Monte Puncu Bravo. Recenzję Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo
1920x1080 / Ultra / TAA / Turf ON / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo
2560x1440 / Ultra / AA OFF / Turf ON / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo
3840x2160 / Ultra / AA OFF / Turf OFF / AF x16 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Elektryzujący test przeprowadzony w błyskawicznym tempie
- 2 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - MSI GeForce GTX 1080 Ti Lightning Z - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Pieruńsko dobra karta graficzna
Powiązane publikacje

Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Ti Gaming 16 GB - Więcej pamięci graficznej, jednak czy proporcjonalnie do wydajności?
230
Test Assassin's Creed Shadows - PC kontra PlayStation 5. Test technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR i Intel XeSS, skalowanie wydajności
122
Test wydajności Assassin's Creed Shadows PC - Wymagania sprzętowe to większy problem, niż czarnoskóry samuraj
165
Test wydajności GTA V Enhanced - Ray tracing podnosi wymagania sprzętowe do poziomu GTA VI. Wielka aktualizacja na 10 rocznicę
178