Test Mafia: The Old Country PC. Jakość technik skalowania NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS, TSR oraz skalowanie wydajności
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Mafia: The Old Country PC - Analiza grafiki i technik skalowania
- 2 - Test Mafia: The Old Country PC - Platforma testowa
- 3 - Test Mafia: The Old Country PC - Miejsca testowe
- 4 - Test Mafia: The Old Country PC - Skalowanie detali
- 5 - Test Mafia: The Old Country PC - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 6 - Test Mafia: The Old Country PC - Jakość AMD FSR
- 7 - Test Mafia: The Old Country PC - Jakość Intel XeSS
- 8 - Test Mafia: The Old Country PC - Jakość TSR
- 9 - Test Mafia: The Old Country PC - DLSS kontra FSR
- 10 - Test Mafia: The Old Country PC - DLSS kontra XeSS
- 11 - Test Mafia: The Old Country PC - DLSS kontra TSR
- 12 - Test Mafia: The Old Country PC - FSR kontra XeSS
- 13 - Test Mafia: The Old Country PC - FSR kontra TSR
- 14 - Test Mafia: The Old Country PC - XeSS kontra TSR
- 15 - Test Mafia: The Old Country PC - Jakość metod antyaliasingu
- 16 - Test Mafia: The Old Country PC - Wydajność na GeForce RTX 4080
- 17 - Test Mafia: The Old Country PC - Skalowanie wydajności
- 18 - Test Mafia: The Old Country PC - Skalowanie wydajności z Frame Generation
- 19 - Test Mafia: The Old Country PC - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 20 - Test Mafia: The Old Country PC - Podsumowanie
Test Mafia: The Old Country PC - FSR kontra TSR
Jako następne zestawione zostały ze sobą techniki AMD FSR oraz Unreal TSR. Ten drugi oferuje jeszcze lepszą jakość w wyższych poziomach skalowania niż DLSS czy XeSS, co od razu rzuca się w oczy, gdy porównamy jakość upscalingu w stosunku do AMD FSR. Obraz z TSR prezentuje oprawę zdecydowanie bliższą natywnej rozdzielczości (czy raczej przy zastosowaniu TSR 100, czyli pełnej rozdzielczości renderowania). Jednocześnie oba rozwiązania nie nadają się do zastosowania na poziomie Ultra Performance, choć z różnych powodów. AMD FSR ze względu na bardzo mocne rozmycie i utratę detali, a Unreal TSR z powodu widocznych artefaktów i smużenia, przez które obraz przypomina bardziej malowidło niż faktyczną grafikę komputerową.
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Quality kontra Unreal TSR Ultra Quality
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Quality kontra Unreal TSR Quality
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Balanced kontra Unreal TSR Balanced
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Performance kontra Unreal TSR Performance
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Ultra Performance kontra Unreal TSR Ultra Performance
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Quality kontra Unreal TSR Ultra Quality
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Quality kontra Unreal TSR Quality
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Balanced kontra Unreal TSR Balanced
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Performance kontra Unreal TSR Performance
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Ultra Performance kontra Unreal TSR Ultra Performance
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Quality kontra Unreal TSR Ultra Quality
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Quality kontra Unreal TSR Quality
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Balanced kontra Unreal TSR Balanced
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Performance kontra Unreal TSR Performance
Mafia: The Old Country PC - AMD FSR Ultra Performance kontra Unreal TSR Ultra Performance
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 9
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Test Mafia: The Old Country PC - Analiza grafiki i technik skalowania
- 2 - Test Mafia: The Old Country PC - Platforma testowa
- 3 - Test Mafia: The Old Country PC - Miejsca testowe
- 4 - Test Mafia: The Old Country PC - Skalowanie detali
- 5 - Test Mafia: The Old Country PC - Jakość NVIDIA DLSS 4
- 6 - Test Mafia: The Old Country PC - Jakość AMD FSR
- 7 - Test Mafia: The Old Country PC - Jakość Intel XeSS
- 8 - Test Mafia: The Old Country PC - Jakość TSR
- 9 - Test Mafia: The Old Country PC - DLSS kontra FSR
- 10 - Test Mafia: The Old Country PC - DLSS kontra XeSS
- 11 - Test Mafia: The Old Country PC - DLSS kontra TSR
- 12 - Test Mafia: The Old Country PC - FSR kontra XeSS
- 13 - Test Mafia: The Old Country PC - FSR kontra TSR
- 14 - Test Mafia: The Old Country PC - XeSS kontra TSR
- 15 - Test Mafia: The Old Country PC - Jakość metod antyaliasingu
- 16 - Test Mafia: The Old Country PC - Wydajność na GeForce RTX 4080
- 17 - Test Mafia: The Old Country PC - Skalowanie wydajności
- 18 - Test Mafia: The Old Country PC - Skalowanie wydajności z Frame Generation
- 19 - Test Mafia: The Old Country PC - Galeria screenów (PlayStation 5 Pro)
- 20 - Test Mafia: The Old Country PC - Podsumowanie
Powiązane publikacje

Test wydajności Dying Light: The Beast - Nie potrzeba potwora do grania? Wymagania sprzętowe nie straszą... ale są niespodzianki
99
Test GTA V Enhanced - Analiza jakości obrazu, skalowania DLSS4 i wpływu Frame Generation na opóźnienia systemowe
165
Test kart graficznych 8 GB vs 16 GB VRAM na przykładzie GeForce RTX 5060 Ti vs Radeon RX 9060 XT. Także na obniżonych detalach
163
Test Cronos: The New Dawn PC. Jakość technik NVIDIA DLSS 4, AMD FSR 3.1 oraz Intel XeSS 2. Frame Generation i skalowanie wydajności
273