Test karty graficznej NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER - Premiera
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jeszcze jeden Turing w wersji SUPER
- 2 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
- 3 - NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V
- 8 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Hitman 2
- 9 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V (DXR i DLSS)
- 20 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Metro: Exodus (DXR i DLSS)
- 21 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Shadow of the Tomb Raider (DXR i DLSS)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 25 - Podsumowanie - Do trzech razy sztuka?
Test wydajności Assassin's Creed: Odyssey - DirectX 11
Assassin's Creed: Odyssey jest produkcją z ogromnym otwartym światem, która zależnie od konkretnej lokacji potrafi solidnie docisnąć karty graficzne albo procesory. Wyspy Kefalońskie zostały wybrane ze względu na czysto graficzny charakter, jak również stabilności pogody, jakiej zmienność bardzo komplikuje pomiary w innych regionach. Scenariusz testowy jest stosunkowy wymagający, zdarzają się jednak odczuwalnie gorsze przypadki, więc ogrywając Assassin's Creed: Odyssey możecie spodziewać się bardzo zróżnicowanych wyników.

Assassin's Creed: Odyssey - Kephallonia Islands
1920x1080 / Ultra / AA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Assassin's Creed: Odyssey - Kephallonia Islands
2560x1440 / Ultra / AA / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)

Assassin's Creed: Odyssey - Kephallonia Islands
3840x2160 / Ultra / AA OFF / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- 8
- 9
- 10
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Jeszcze jeden Turing w wersji SUPER
- 2 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
- 3 - NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER - Budowa i parametry techniczne
- 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
- 5 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - 3DMark Time Spy
- 6 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Assassin's Creed: Odyssey
- 7 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V
- 8 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Hitman 2
- 9 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Kingdom Come: Deliverance
- 10 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Metro Exodus
- 11 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Shadow of the Tomb Raider
- 12 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt
- 13 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Wolfenstein II: The New Colossus
- 14 - Overclocking - maksymalne stabilne zegary
- 15 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - 3DMark Time Spy (OC)
- 16 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V (OC)
- 17 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Witcher 3: Wild Hunt (OC)
- 18 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Wolfenstein II: The New Colossus (OC)
- 19 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Battlefield V (DXR i DLSS)
- 20 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Metro: Exodus (DXR i DLSS)
- 21 - Test wydajności RTX 2080 SUPER - Shadow of the Tomb Raider (DXR i DLSS)
- 22 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie (Battlefield V)
- 23 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 24 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie (Wiedźmin 3)
- 25 - Podsumowanie - Do trzech razy sztuka?
Powiązane publikacje

Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
220
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163
AMD FSR 3.1 kontra FSR 4 na karcie graficznej AMD Radeon RX 7900 XT. Testy wydajności i porównanie jakości obrazu
81
Recenzja karty graficznej KFA2 GeForce RTX 5070 Ti HoF Gaming - Niebrzydki sprzęt w absurdalnie wysokiej cenie
125