Test karty graficznej MSI Radeon RX 570 Gaming X - Deja Vu?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Stare wraca, bo nowe juz było?
- 2 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB- Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GBi (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Ale to już było...
Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands, to trzecioosobowa strzelanina osadzona w Boliwii, będąca dodatkowo solidnych rozmiarów sandboxem. Ogromne przestrzenie pokryte zieleniną przy bardzo odległym horyzoncie rysowania wglądają kapitalnie, ale wymagania względem karty graficznej również okazują się ponadprzeciętne. Wisienką na przysłowiowym trocie jest technologia NVIDIA Turf, odpowiedzialna za realistyczną symulację trawy łącznie z interakcją fizyczną (m.in.: deformacją). Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands działa pod komendą DirectX 11, aczkolwiek zadowala się stosunkowo słabymi procesorami. Test polegający na przejściu dłuższego odcinka, wykonuję w urokliwej lokacji Monte Puncu Bravo. Recenzję Tom Clancy's Ghost Recon: Wildlands znajdziecie oczywiście w bazie artykułów naszego portalu (LINK).

Ghost Recon: Wildlands - Monte Puncu Bravo
1920x1080 / High / SSBC / TAA / Turf OFF / AF x4 / DirectX 11
klatki na sekundę (więcej = lepiej)
- « pierwsza
- ‹ poprzednia
- …
- 10
- 11
- 12
- 13
- 14
- 15
- 16
- 17
- 18
- …
- następna ›
- ostatnia »
- SPIS TREŚCI -
- 1 - Stare wraca, bo nowe juz było?
- 2 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Budowa i parametry techniczne
- 3 - Platforma testowa i metodyka pomiarowa
- 4 - Platforma FCAT do zgrywania obrazu
- 5 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności 3DMark - DirectX 11
- 6 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 7 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 11
- 8 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Battlefield 1 - DirectX 12
- 9 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 11
- 10 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Deus Ex: Mankind Divided - DirectX 12
- 11 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Dishonored 2 - DirectX 11
- 12 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Doom - OpenGL
- 13 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB- Test wydajności Doom - Vulkan
- 14 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 15 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Hitman - DirectX 11
- 16 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Hitman - DirectX 12
- 17 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 18 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 11
- 19 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Tomb Raider - DirectX 12
- 20 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Watch Dogs 2 - DirectX 11
- 21 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Test wydajności Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 22 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB (OC) - 3DMark Time Spy - DirectX 12
- 23 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GBi (OC) - Ghost Recon: Wildlands - DirectX 11
- 24 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB (OC) - Mass Effect: Andromeda - DirectX 11
- 25 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB (OC) - Witcher 3: Blood & Wine - DirectX 11
- 26 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Pobór mocy - spoczynek i obciążenie (Battlefield 1)
- 27 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie (Witcher 3)
- 28 - MSI Radeon RX 570 Gaming X 4 GB - Głośność - Spoczynek i obciążenie (Battlefield 3)
- 29 - Podsumowanie - Ale to już było...
Powiązane publikacje

Test kart graficznych AMD Radeon RX 9060 XT vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Ti - Waga kogucia doładowana 16 GB pamięci?
453
Test karty graficznej MSI GeForce RTX 5060 Gaming - Legendarne 8 GB niezgody. Najbardziej emocjonująca tegoroczna premiera
250
Test DOOM: The Dark Ages PC kontra Xbox Series X. Jakość NVIDIA DLSS 4, AMD FSR, Intel XeSS oraz skalowanie wydajności
226
Test wydajności DOOM: The Dark Ages - Starsze karty graficzne go nienawidzą! Potrzebna jest sprzętowa obsługa ray tracingu
454