Test karty graficznej - KFA2 GeForce RTX 2070 SUPER WTF! Tylko jak?
- SPIS TREŚCI -
- 1 - WTF? A co to niby ma znaczyć?
 - 2 - KFA2 GeForce RTX 2070 Super WTF - Budowa i wyposażenie
 - 3 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
 - 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
 - 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy
 - 6 - Test wydajności Battlefield V
 - 7 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
 - 8 - Test wydajności Control
 - 9 - Test wydajności Hitman 2
 - 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
 - 11 - Test wydajności Metro Exodus
 - 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
 - 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
 - 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
 - 15 - Test wydajności Quake II RTX
 - 16 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
 - 17 - Test wydajności 3DMark Time Spy (oc)
 - 18 - Test wydajności Metro Exodus (oc)
 - 19 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 (oc)
 - 20 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon (oc)
 - 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
 - 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
 - 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
 - 24 - Podsumowanie - WTF? Ar ju tokink tu mi?
 
POBÓR MOCY - SPOCZYNEK I OBCIĄŻENIE
Do pomiaru poboru mocy przez platformę testową (bez monitora) posłużył watomierz cyfrowy oraz Shadow of the Tomb Raider w trybie DirectX 12. Na poniższych wykresach dłuższy słupek to pobór mocy pod obciążeniem, natomiast krótszy to wynik uzyskany przy domyślnych ustawieniach w spoczynku. Wszędzie podaję maksymalne wartości zegarów (OC), jakie osiągnęły wszystkie modele, natomiast przez ustawienia fabryczne rozumiem częstotliwości bazowe dla referencyjnego modelu. Należy również pamiętać, że karty graficzne w trybie bezczynności lub podczas wykonywania mało wymagających zadań znacznie redukują taktowania GPU/MEM.

Pobór Mocy - Pulpit
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)

Pobór Mocy - Shadow of the Tomb Raider (DirectX 12)
Overclocking / Ustawienia fabryczne
Wat (mniej = lepiej)
- « pierwsza
 - ‹ poprzednia
 - …
 - 16
 - 17
 - 18
 - 19
 - 20
 - 21
 - 22
 - 23
 - 24
 - następna ›
 - ostatnia »
 
- SPIS TREŚCI -
- 1 - WTF? A co to niby ma znaczyć?
 - 2 - KFA2 GeForce RTX 2070 Super WTF - Budowa i wyposażenie
 - 3 - NVIDIA Turing - trochę więcej o architekturze
 - 4 - Platforma testowa i wykorzystane sterowniki
 - 5 - Test wydajności 3DMark Time Spy
 - 6 - Test wydajności Battlefield V
 - 7 - Test wydajności Call of Duty Modern Warfare
 - 8 - Test wydajności Control
 - 9 - Test wydajności Hitman 2
 - 10 - Test wydajności Kingdom Come Deliverance
 - 11 - Test wydajności Metro Exodus
 - 12 - Test wydajności Red Dead Redemption 2
 - 13 - Test wydajności Shadow of the Tomb Raider
 - 14 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon
 - 15 - Test wydajności Quake II RTX
 - 16 - Overclocking - Maksymalne stabilne zegary
 - 17 - Test wydajności 3DMark Time Spy (oc)
 - 18 - Test wydajności Metro Exodus (oc)
 - 19 - Test wydajności Red Dead Redemption 2 (oc)
 - 20 - Test wydajności Wiedźmin 3: Dziki Gon (oc)
 - 21 - Pobór mocy - Spoczynek i obciążenie
 - 22 - Pomiar temperatur - Spoczynek i obciążenie
 - 23 - Pomiar głośności - Spoczynek i obciążenie
 - 24 - Podsumowanie - WTF? Ar ju tokink tu mi?
 
Powiązane publikacje

Test wydajności Vampire: The Masquerade Bloodlines 2 - Jakie wymagnia sprzętowe? Mroczna strona Unreal Engine 5
60
Test Clair Obscur: Expedition 33 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia
97
Test Battlefield 6 - Analiza jakości obrazu, wydajności DLSS 4 oraz wpływu Multi Frame Generation na opóźnienia systemowe
214
Test wydajności Battlefield 6 - Wymagania sprzętowe nie zabijają, ale graficznie również bez fajerwerków
163













